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北京昆侖萬維科技股份有限公司怎麼樣

發布時間: 2022-01-17 10:23:32

㈠ 馮柳為何一直買昆侖萬維

綜述:基本原因是因為昆侖萬維有上升的空間。

北京昆侖萬維科技股份有限公司(BEIJING KUNLUN TECH CO.,LTD.)成立於2008年,目前已經發展成為集精品自研游戲研發廠、全球精品游戲發行商、平台和軟體商店三者為一體的互聯網企業。

公司注重拓展海外市場,其海外業務收入佔比超過70%。旗下包含業務品牌:昆侖游戲(包含集團旗下所有游戲業務的研發及發行)、Brothersoft和1mobile應用商店。

㈡ 北京昆侖萬維科技有限公司廣州分公司怎麼樣

1、待遇方面是根據你的崗位具體確定吧,個人覺得還成。現在福利制度也不斷完善,最近我們還剛吃了螃蟹節啥的
2、實習招人應該是昆侖最近在做全國校招有關,每年昆侖都會做校招吸納一些優秀畢業生的,包括我本人,也是通過校招進來的,呵呵。刷人這事我還真沒聽說過,倒是有一些同學做著做著覺得自己對游戲不是很感興趣想轉崗或者不幹了,公司到沒聽說刷過誰。
3、你也大4了吧,都大4了留學校也沒啥事啊,我當時面試完就很快過去了,在學校閑著也閑著,而且實習有津貼的,還得賺點錢啊。

㈢ 北京昆侖萬維怎麼樣我想知道北京昆侖萬維游戲公司怎麼樣希望知情人士能給出一些准確消息。

總體上還是相當不錯的。沒有任何強制要求你加班,工作氛圍相當可以,沒有任何階級的歧視。雖然工資不算很高,但對於個人的發展是一個很好的環境。至於說垃圾那些人,估計都是進不去或者沒有進去過了解情況的。我現在正在該公司任職。希望能幫到你。

㈣ 請問有人知道「北京昆侖萬維科技有限公司」這家公司怎麼樣嗎

這公司就值10分哦,呵呵~~實習工資比較低,轉正之後還好。不過他們現在正刷剛招的人呢

㈤ 北京昆侖萬維科技股份有限公司的介紹

北京昆侖萬維科技股份有限公司(BEIJING KUNLUN TECH CO.,LTD.)成立於2008年,目前已經發展成為集精品自研游戲研發廠、全球精品游戲發行商、平台和軟體商店三者為一體的互聯網企業。公司注重拓展海外市場,其海外業務收入佔比超過70%。旗下包含業務品牌:昆侖游戲(包含集團旗下所有游戲業務的研發及發行)、Brothersoft和1mobile應用商店。

㈥ 北京昆侖萬維科技股份有限公司怎麼樣

簡介:
北京昆侖萬維科技股份有限公司是一家定位於全球化的綜合性互聯網集團,一直致力於為用戶群打造精彩的互動平台,為用戶提供豐富的創新應用。集團具備三大業務體系:全球游戲研發與發行、互聯網金融、1Mobile&Brothersoft軟體商店。

作為中國最大的游戲開發、運營企業之一,自2008年企業成立以來,以堅持不懈的毅力和矢志不渝的動力發展著新模式與新業務。昆侖萬維全球員工數已增至1000多人,集團先後在香港、台灣、日本、韓國、馬來西亞、美國、歐洲等地開設了子公司。昆侖萬維企業規模逐年增大,用戶遍及全世界,形成了令人矚目的資源聚集效應。

2015年1月21日,昆侖萬維在深證證券交易所上市,成功登陸創業板,榮登中國游戲新年第一股。昆侖萬維的良好表現,或預示著手游概念將在受熱捧,並成為日益崛起的中國游戲加速實現全球化的方向標。

法定代表人:周亞輝
成立日期:1206547200
注冊資本:115111.6189萬元人民幣
所屬地區:北京市
統一社會信用代碼:91110000673814068U
經營狀態:開業
所屬行業:科學研究和技術服務業
公司類型:股份有限公司(上市、自然人投資或控股)
英文名:Beijing Kunlun Wanwei Technology Co., Ltd
人員規模:500-2000人
企業地址:北京市海淀區知春路118號B座605E
經營范圍:互聯網信息服務業務(除新聞、教育、醫療保健、葯品、醫療器械以外的內容);利用互聯網經營游戲產品(含網路游戲虛擬貨幣發行);互聯網游戲出版;技術開發、技術轉讓;設計、製作、代理、發布廣告;貨物進出口、技術進出口、代理進出口。(領取本執照後,應到區縣商務委備案。企業依法自主選擇經營項目,開展經營活動;依法須經批準的項目,經相關部門批准後依批準的內容開展經營活動;不得從事本市產業政策禁止和限制類項目的經營活動。)

㈦ 北京昆侖萬維科技股份有限公司的公司簡介


北京昆侖萬維科技股份有限公司是一家全球化的綜合互聯網公司,一直致力於為用戶群打造精彩的互動平台,為用戶提供豐富的創新應用。旗下平台昆侖游戲提供多款全球運營的領先游戲產品,Brothersoft軟體商店為全球第三大綜合下載平台,2014年已提供超過20萬款游戲應用下載,活躍用戶超過600萬。移動手機平台1Mobile提供超過30萬款游戲應用下載,支持多種語言,活躍用戶超過1300萬。總公司同時在英美、日本、韓國、香港、台灣、東南亞設有分公司。
昆侖游戲
昆侖游戲是昆侖萬維旗下游戲平台,初期主要業務集中於網頁游戲的研發、運營和全球發行。根據易觀智庫發布的《中國網頁游戲研發市場競爭力趨勢報告2013》 ,公司在2012年中國網頁游戲企業收入排名第二。利用在網頁游戲領域積累的研發和運營經驗,逐步將業務拓展到移動網路游戲和客戶端游戲領域。公司目前運營的網路游戲涉及移動網路游戲、大型網頁游戲、社交網頁游戲、客戶端游戲等多個游戲類別。昆侖萬維被評為最具行業潛質的客戶端游戲、社區游戲、手機游戲的運營商,上線狀態的游戲達數二十款之多。其中主要產品包括大型網頁游戲《仙境幻想》、《三國風雲》、《武俠風雲》、《熱血龍族2》、《千軍破2》、《千軍破》、《三國風雲2》、《絕代雙驕》、《聖劍神域》等;客戶端游戲《TERA》(《神域之戰》)、《仙境傳說》、《黃易群俠傳2》、《伏魔者》、《聖境傳說》、《希望之光OL》、《晴空物語》等;手機游戲《海島奇兵》、《劍魂之刃》、《武俠Q傳》、《進擊的魔王》、《仙變》、《武俠外傳》、《西遊記》、《瘋狂部落》、《召喚大師》等。公司不僅在國內移動網路游戲市場和網頁游戲市場取得了良好的經營業績,還較早地意識到海外網路游戲市場的巨大潛力,已將數十款優質移動網路游戲和網頁游戲等產品推向港澳台地區、日韓、東南亞、歐美等多個海外市場,取得了良好的市場表現,建立了全球化的網路游戲發行及運營網路。其中台灣市場份額占第一,韓國市場前三,且在歐美市場受到廣泛關注與好評,東南亞、南美洲等的新興市場正在拓展中。公司2013年度境外主營業務收入達到112,263.91萬元,較2011年度增長203.34%,並已經超過當年主營業務收入的70%。未來公司將依託先進的產品研發水平、本地化技術、海外發行經驗和運營管理能力繼續拓展海外市場,擴大業務規模。根據易觀智庫2014年2月發布的統計數據,在2013年中國移動游戲全平台發行商的移動游戲收入規模排名中,昆侖萬維位於市場第五名,市場份額約11.0%。根據知名網站Distimo發布的全球各地區市場移動網路游戲公司運營商游戲產品的充值排名,昆侖萬維2013年四季度在韓國AppStore平台充值排名第二,在GooglePlay平台充值排名第七。 在全球擁有五大平台:昆侖中文、昆侖台灣、昆侖韓國、昆侖日本、昆侖全球。
Brothersoft應用商店
Brothersoft是一個一體化的全球下載門戶,為來自200個國家的用戶提供300萬軟體、游戲、移動和Mac的應用程序,月訪問點擊量超60億人次。Brothersoft.com面向Windows平台、Mac平台和Mobile平台,提供的下載產品按照功能細分為應用軟體、驅動程序、游戲等類型語言,包括中文、英語、法語、日語、俄語、德語和西班牙語。Brothersoft為在30個國家超過100萬的開發人員提供服務,與他們建立直接聯系、提供有效的客戶服務和產品推廣,為各國的軟體開發者和使用者提供了一個全球化的綜合資源平台。Brothersoft與眾多知名公司構建了戰略合作夥伴關系,包括微軟、谷歌、網路、賽門鐵克、奇虎、金山等,與全球最大CDN供應商Akamai合作,給60個國家約8萬用戶提供CDN服務,目標成為全球最大的綜合性軟體服務提供商。2014年1~6月,Brothersoft平均月度活躍用戶數量為655.74萬人。
1Mobile移動手機平台
1Mobile應用商店是昆侖萬維搶佔全球移動市場的先鋒,為全球超過100個國家的移動用戶提供應用分發服務,佔世界國家總數接近60%,遍布美國、義大利、法國、西班牙、巴西、印度、泰國、俄羅斯、台灣等多個國家地區。支持繁體中文、英語、日語、韓語、德語、西班牙語、法語、葡萄牙語、阿拉伯語、土耳其語等語言,佔到全世界100萬以上人口國家所使用語言的85%。注冊用戶累計超過8000萬,日活躍用戶超過1600萬,佔到總注冊人數的20%。商店搜集來自GooglePlay、各個國家的應用超過120萬款,其中超過10%的應用是GooglePlay未收錄的,不僅針對各個國家和地區定製了本土化榜單,更提供全球權威榜單,讓用戶及時得到來自全球的最熱最潮應用。2014年商店已累計為全球256,880,000個用戶提供3,586,496,000次下載,在海外各大應用市場中名列前茅。2014年1~6月,1Mobile的平均月度活躍用戶數量為1331.82萬人。

㈧ 北京昆侖萬維科技股份有限公司的發展歷程

2008年公司正式成立,推出首款網頁游戲《三國風雲》,正式進軍網頁游戲領域。從此開始,公司陸續還發行了《昆侖世界》、《美眉夢工廠》、《千軍破》、《武俠風雲》、《仙俠風雲》等網頁游戲。
2009年軟體商店Brothersoft.com正式成為全球第二大下載站,發布《功夫英雄》,成功進入社交遊戲領域。
2010年公司開始全面布局海外市場,日本、香港、韓國、馬來西亞子公司相繼成立。RaidCall正式發布並開展海外運營。
2011年在港澳台、東南亞、日韓、歐美等各主要市場都建立了發行運營網。在台灣成功發布《傲劍》以及公司產品的海外版本,還陸續推出《伏魔者》、《仙俠世界》等端游產品。
2012年成功發布《聖境傳說》、《仙境幻想》、《晴空物語》、《夢幻昆侖》、《血戰》,拓展客戶端游戲業務。2012年初組建移動游戲團隊,迅速鋪開業務,業績飛速成長發力海外市場,成功在港澳台市場推出《王者之刃》《時空獵人》《君王2》等,韓國市場推出《英雄戰魂》《忘仙》《時空獵人》等,產品覆蓋覆蓋大陸、港澳台、日本、韓國、歐美等核心市場。
2013年成功發布《武俠Q傳》、《戰魂》、《忘仙》、《時空獵人》等手游大作,躋身移動網路游戲領域前列。
2013年11月,暢游以5000萬美元收購昆侖旗下RC公司62.5%股份,當時RC語音有了超過2000萬注冊用戶。
2014年成功發布Tera(《神諭之戰》)世界級端游巨作,以及《劍魂之刃》、《武俠外傳》、《海島奇兵》等手機游戲,開啟昆侖游戲品牌戰略元年。
2014年10月,原盛大副總裁陳芳宣布加入昆侖游戲,推進了昆侖萬維向全球專業發行公司發展的目標邁進。
2015年1月21日,在深交所掛牌上市。

㈨ 請問昆侖萬維這家公司怎麼樣,我是准備應聘海外推廣的,不知道這個公司有沒有發展前景,福利怎麼樣啊。

這位同學你好,我剛剛從這家公司辭職,強烈建議你三思而後行。我個人認為這里是一個耽誤青春和前途的地方(我做了將近一年才發覺都有些後悔),所以如果不信可以親自去體驗下就知道了。