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杭州麻將多少一排

發布時間: 2024-12-15 16:08:28

『壹』 麻將牌的規則

國際標准麻將競賽規則
一、 麻將牌

全副牌共有6類42種圖案,144張。
(一)序數牌合計108張
1.萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計28張
1.風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2.箭牌:中、發、白,各4張 ,共12張。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
第五條 基本術語及一般規定
一、輪
行牌一周為一輪。
二、盤
每次起牌到和牌子或荒牌為一盤。
三、圈
四人各坐一次庄為一圈。
四、局
每打完四圈或達到規定時間為一局。
五、圈風
每局比賽圈數的標志。第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。
六、門風
運動員每盤座位的標志。莊家為東風,下家為南風,對家為西風,上家為北風。
七、定位
運動員按抽簽號碼確定的桌號及方位。
八、莊家、旁家
門風東者為莊家,其餘均為旁家。無論是否和牌,莊家不連庄。
九、 輪轉
運動員在比賽過程中按競賽規程的規定進行位置調換。
十、手牌
擺在自己門前的牌為手牌,標准數為13張。行牌過程中包括擺亮在門前的順子、刻子、杠;開杠多出的牌補花不計算在3張標准牌數內。
十一、將牌
按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。
十二、順子
3張同花色序數相連的牌。
十三、刻子
3張相同的牌。碰出的為明刻,抓在手中的暗刻。
十四、對子
兩張相同的牌。
十五、字牌
指風牌和箭牌,風牌為東、南、西、北。箭牌為中、發、白。
十六、幺九牌
序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌
指上家打出牌後,報「吃」者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。
十八、碰牌
指任一家打出牌後,報「碰」者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。
十九、杠
報開杠的4張相同的牌。
二十、補花
抓到花牌後,明放在立牌前,並從牌牆最後補一張牌。
二十一、聽牌
只差所需要的一張牌即能和牌的狀態。
二十二、和牌
符合規定的牌型條件,達到或超過起和分標准並報和牌的行為。
二十三、自摸和
自己抓進成和的牌,並報和牌。
二十四、點和
和他人打出的牌。
二十五、報牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、開杠、補花或和牌。
二十六、番種
是具有一定分值的各種牌張組合的形式或和牌方式的稱謂。
二十七、罰張
被判定受處罰的牌。
二十八、單放
自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,就單獨擺放,以便核查。
二十九、多張、少張
和牌前,手牌數多於或少於規定的數量。
三十、荒牌
每盤抓完第144張牌,打出後仍無人和牌。
三十一、詐和
不符合《規則》規定條件而宣布和牌。
三十二、牌牆、牌城
四人各自在門前碼成18墩牌,即稱牌牆。四道牌牆左右相接稱牌城。
三十三、牌池
即四道牆圍起的區域。

出牌

凡是抓進或吃、碰、開杠、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為30秒。此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時限為15秒(包括吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便於觀察。
五、吃牌
上家打出牌,與自己手中的牌可以組成一副順子,便可以報吃,把組成的順子擺亮在立牌前。允許同時吃進(或碰)打出的牌;允許吃碰(杠)、和跟張打出的牌;報吃應稍慢些。
六、碰牌
有人打出的牌與自己手中的對子相同,便可報碰,組成一副刻子並擺亮在立牌前。「碰」比「吃」優先。碰牌要快,要在3秒之內報出。
七、開杠
報開杠後應即在牌牆最後補進一張牌。吃牌時,手中有杠牌,不能開杠。只能在下一次自己抓進牌後才能開杠「杠」比「吃」優先。杠分以下兩種。
(一)明杠:別人打出一張與手中的暗刻相同的牌,即報杠(不再計暗刻)。或者抓進一張與已經碰的刻子牌相同也可報開杠,明杠須明放在自己立牌前。有明杠不再計「門前清」。
(二)暗杠:自己抓到4張相同的牌,即可報開杠。暗杠應扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌時,必須亮明,以便其他三家查實,戒有詐杠。暗杠不影響「門前清」。

和牌的規定

一、和牌的程序
和牌者首先必須報和牌,並將手牌整理後亮明,報出自己和牌的番種、分數,再經其他三家的公認和裁判審定。其他三家在和牌確認之前,不得將自己的手牌放倒。
二、和牌的要求
(一)和牌者的牌型必須具備下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2.和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(註:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=杠 123=順子)
(二)和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上開花、補花和)
2.點和:和他人打出的牌(包括搶杠和)。
(三)和牌者
一盤只能有一位和牌者。如有一人以上同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為「和牌者」。

番種的分值與計分

本《規則》認定的番種共有81種,分為9個系列,即:字牌系列、序數牌系列、刻系列、七對系列。 分值是以比賽分為單位,對不同難度組成的番種的量化評價。分值分為12級,依次為88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌條件時,不同系列的番種可以按照計分原則,根據下表的分值,相互組合計分。
分值 序號 番種 定義
88番
1 大四喜 由4副風刻(杠)組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中發白3副刻子。不計箭刻
3 綠一色 由23468條及發字中的任何牌組成的順子、刻子、將的和牌。不計混一色。如無「發」字組成的各牌,可計清一色
4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按1112345678999組成的特定牌型,見同花色任何1張序數牌即成和牌。不計清一色
5 四杠 4個杠
6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣
7 十三幺 由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
64番
8 清幺九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻
10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和
12 四暗刻 4個暗刻(暗杠)。不計門前清、碰碰和
13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平和、七對、清一色
48番
14 一色四同順 一種花色4副序數相同的順子,不計一色三節高、一般高、四歸一
15 一色四節高 一種花色4副依次遞增一位數的刻子不計一色三同順、碰碰和
32番
16 一色四步高 一種花色4副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子
17 三杠 3個杠
18 混幺九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的各牌。不計碰碰和
24番
19 七對 由7個對子組成和牌。不計不求人、單釣
20 七星不靠 必須有7個單張的東西南北中發白,加上3種花色,數位按147、258、369中的7張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
21 全雙刻 由2、4、6、8序數牌的刻子、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺
22 清一色 由一種花色的序數牌組成和牌。不無字
23 一色三同順 和牌時有一種花色3副序數相同的順子。不計一色三節高
24 一色三節高 和牌時有一種花色3副依次遞增一位數字的刻子。不計一色三同順
25 全大 由序數牌789組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計無字
26 全中 由序數牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計斷幺
27 全小 由序數牌123組成的順子、刻子(杠)將牌的的和牌。不計無字
16番
28 清龍 和牌時,有一種花色1-9相連接的序數牌
29 三色雙龍會 2種花色2個老少副、另一種花色5作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和
30 一色三步高 和牌時,有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子
31 全帶五 每副牌及將牌必須有5的序數牌。不計斷幺
32 三同刻 3個序數相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3個暗刻
12番
34 全不靠 由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何14張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
35 組合龍 3種花色的147、258、369不能錯位的序數牌
36 大於五 由序數牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
37 小於五 由序數牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
38 三風刻 3個風刻
8 番
39 花龍 3種花色的3副順子連接成1-9的序數牌
40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計缺一門
41 三色三同順 和牌時,有3種花色3副序數相同的順子
42 三色三節高 和牌時,有3種花色3副依次遞增一位數的刻子
43 無番和 和牌後,數不出任何番種分(花牌不計算在內)
44 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸
45 海底撈月 和打出的最後一張牌
46 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌(不包括補花)不計自摸
47 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張
6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌
49 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌
50 三色三步高 3種花色3副依次遞增一位序數的順子
51 五門齊 和牌時3種序數牌、風、箭牌齊全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣 53 雙暗杠 2個暗杠
54 雙箭刻 2副箭刻(或杠)
4 番
55 全帶幺 和牌時,每副牌、將牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及將中沒有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 雙明杠 2個明杠
58 和絕張 和牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌(搶杠和不計和絕張)
2 番
59 箭刻 由中、發、白3張相同的牌組成的刻子
60 圈風刻 與圈風相同的風刻
61 門風刻 與本門風相同的風刻
62 門前清 沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌
63 平和 由4副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和
64 四歸一 和牌中,有4張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中(不包括杠牌)
65 雙同刻 2副序數相同的刻子 66 雙暗刻 2個暗刻
67 暗杠 自抓4張相同的牌開杠
68 斷幺 和牌中沒有一、九及字牌 1 番
69 一般高 由一種花色2副相同的順子組成的牌
70 喜相逢 2種花色2副序數相同的順子
71 連六 一種花色6張相連接的序數牌
72 老少副 一種花色牌的123、789兩副順子
73 幺九刻 3張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠
75 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌
76 無字 和牌中沒有風、箭牌
77 邊張 單和123的3及789的7或1233和3、77879和7都為邊張。手中有12345和3,56789和7不算邊張
78 坎張 和2張牌之間的牌。4556和5也為坎張,手中有45567和6不算坎張
79 單釣將 釣單張牌作將成和
80 自摸 自己抓進牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花

(一)和牌的前提

1.必須符合規則規定的牌型 。
2.番種分值之和到少為8分。
3.符合規定的和牌方式。
(二)和牌分數的組成結構
由底分:基本分及罰分組成。
1.底分:指和牌後,未和牌方必須向和牌方所付的比賽分,分值為8分。
2.基本分:指和牌後,各個番種分數和總和。
3.罰分:批裁判員對運動員在行牌過程中犯規所判罰的分,應在每盤結束時扣除。
(三)分數的計算
每盤和牌後按以下公式計算分數
1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方)
2.點和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(點和方) (四)計分程序

(五)基本分的計分原則

本《規則》規定的《番種分值表》是和牌計分的依據。和牌後,首先根據《番種分值表》確定主體番種,並對無必然聯系的各個番種進行組合,累加計分。計分時,還須遵循以下原則。
1.不重復原則
當某個番種,由於組牌的條件所決定,在其成立的同時,必然並存著其他番種,則其他番種不重復計分。
2.不拆移原則
確定一個番種後,不能將其自身再拆開互相組成新的番種計分。
3.不得相同的原則
凡已組合過某一番種的牌,不能再同其他一副牌組成相同的番種計分
4.就高不就低原則
有兩副以上的牌,有可能組成兩個以上的番種,而只能選其中一種計分時,可選擇分高的番種計分。
5.套算一次原則
如有尚未組合過的一副牌,只可同已組合過的相應一副牌套算一次。

1.1 福州麻將簡介

百搭麻將的一種,和現有百搭麻將的規則比較接近。

1.2 牌數

標准144張麻將牌。

1.3 金

即百搭,被稱為「金」。「金」的確立方法是:一局開始發牌完畢後,從東家開始補花,然後按逆時針的順序每家都補一遍;因為補花的這輪中還有可能補到花,所以系統再次檢測一次,依然從東家開始,再補一輪花;然後再檢測……這個過程需要持續到無人有花可補後才結束。補完花後,補花的那端的第一張翻開,確立為「金」。
「金」不能用於碰牌。

1.4 花

春、夏、秋、冬、梅、蘭、菊、竹、中、發、白、東、南、西、北,作為花牌處理,總共有36個花。一個明杠計1朵花,暗杠計2朵花,如果抓齊四個一樣的花或者抓齊春、夏、秋、冬和抓齊梅、蘭、菊、竹,算作花暗杠,再額外計2朵花。

1.5 莊家規則

第一盤莊家由系統隨機分配風位,東風位玩家為莊家。
如果莊家和牌或本局荒牌(流局),則下盤依然由該莊家做莊。連庄一次加1番。莊家連庄時如果和牌者不是莊家本人,那麼他就需要支付連庄番數給贏家。
如果非莊家和牌則下一盤由莊家的下家玩家做莊。

1.6 過水規則

若玩家A為聽牌的狀態下,如下家B打出一張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能和那一張的。在玩家A出過牌以後,不能胡那一張的規則便解除。

1.7 和牌規則

和牌牌型為常規的「3(4),3(4),3(4),3(4),2」的和牌牌型。沒有一炮多響的情況,如果一家放炮,多家想要,順序為金雀(一種牌型,見加番牌型)最優先,然後是按出牌順序,誰前誰優先。
另外「跑百搭」時,不能捉銃,只能自摸。

1.8 算分規則

1.8.1 加番牌型

只有平胡、搶金、金雀、三金倒這幾種番種,且為這幾種情況下花、連庄得點數都按自摸算(即×2)。
平胡:一張花都沒抓到且沒開過杠,這種情況下胡的如果不是金雀或三金倒,且不是搶金,則為平胡。(30番)
搶金:莊家出第一張前就和牌為天胡,或者莊家出第一張後任何一家和牌,這些情況都是搶金。(30番)。如果搶金情況下還能達成平和,則再加10番。
三金倒:抓到三個金,不管其他牌如何就可和牌。(40番)如果三金倒情況下還能達成平和,則再加10番。
金雀:用2個金做將牌,其他牌構成和牌牌型,這種情況和為金雀。(60番)如果金雀的情況下還能達成平和,則再加10番。

1.8.2 計算公式

有加番牌型時:
積分數=底分*(花數*2+番數)
無加番牌型時:
自摸積分數=底分*(花數*2)——指的是每家需支付的積分數,自摸者得分為此積分數*3。
捉銃積分數=底分*花數

『貳』 杭州麻將怎麼打

當玩家進入游戲界面後,即立刻自動開始進行游戲。開始後,系統隨機確定一位莊家,然後系統扔兩個骰子,兩個骰子的點數加起來的總點數確定開牌的位置,確定開牌位置時從莊家的位置按逆時針進行計算,確定好開牌的位置和墩數後,給每位玩家發牌,核凱其中莊家14張,閑家13張。

打牌進行過程。此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(碰杠、自摸杠)、補牌直改缺喚至胡牌或流局。行牌順序:依座次的逆時針方向進行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、補牌、胡牌。抓牌:按逆時針方向進行。順序是莊家、下家、對家、上家。

出牌:凡是抓進或吃、碰、開杠、補牌後,不胡牌便要打出一張牌。 輪到玩家出牌時,有20秒倒計時出牌時間,若玩家在倒計時結束時不出牌則系統自動幫玩家出一張牌,然後輪到下扮侍個玩家出牌。

(2)杭州麻將多少一排擴展閱讀

杭州麻將技巧:

1、開局摸到一副好牌,首先不要喜形於色。迅速豎牌整類,同類牌排在一起,如有財神,插入中間,但不能插入同一色的牌中,切勿列花牌。

2、手中若有一搭不牢的生張,特別是「九」「一」和「四風」「三元」幺張,切勿打出去,以防別人吃、碰生張後杠敲或敲響。看各家的碰張,若是清一色的牌花多,要盪其它熟張,摸到手中搭牢的牌概率大。

3、第一張牌出手打字牌(四風:東、南、西、北;三元:中、發白)或幺牌,先投石探路,根據下家露牌情況,進行判斷,盡早打出可能暫時不要的「熟張」,再組牌。

4、盪自己手中和碰張相連的牌,是最理的組合,碰出後,即敲響,或吃半灘後敲響,這要根據牌面情況定奪。看各家的碰張,若是清一色的牌花多,要盪其它熟張,摸到手中搭牢的牌概率大。

『叄』 誰給我講講杭州麻將的規則。

1、吃:只能吃上家的牌,當上家打出的牌跟自己手上的2張牌可以組成順子的時候,玩家可以選擇是否吃上家的牌。例如1萬2萬吃3萬。

2、碰:可以碰任何一家的牌,當別人打出一張牌時,如果玩家手上有2張或3張此牌的牌,玩家可以選擇是否要碰。

3、杠:杠了之後摸一張牌,牌桌上的剩餘牌數額外減少1張。

4、銃:即點炮,是指胡別人剛打出來的那張牌,財神不能放銃。杭州麻將里只有在3老莊時候才能放銃,並且只有莊家跟閑家之間可以互相放銃,閑家和閑家之間不可以放銃。如果有多人同時點炮,則按照順序,順序順序在前面的點炮成功。

(3)杭州麻將多少一排擴展閱讀:

杭州麻將牌型簡單,講究吃、碰、杠、銃等規則,通俗簡單,只保留幾種牌型,以快速和牌是其最大特色。共一百三十六張:筒、索、萬、東、南、西、北風、中、發、白。

一副麻將有144張牌。杭州麻將使用136張牌,其中梅花、蘭花、竹花、菊花和春、夏、秋、冬為花牌,備用牌四張,合計起來共148張牌。

『肆』 麻將一共有幾張

洛書麻將折疊
麻將 洛書打法是古代麻將的原始打法,將三張花色相同的序號牌相加,只要得到的數值為15就可以算作一副。而將頭牌只能由花牌(財神、聚寶盆、貓與老鼠)和四風紅中來做,序數牌不能做將牌。如果湊齊三張或四張將頭牌也可以算作一副。叫聽時押上多少籌碼,就贏多少籌碼,相應的也就會輸多少籌碼。
廣東麻將(廣東麻雀)
一、簡介
廣東麻將的規則體系發展歷史源遠流長,如今已經很難考證。據了解,目前廣東地區流行的主要規則便是雞平和、推倒和、新章、老章這四大派系。而雞平和規則是廣東珠三角地區普及最廣、最為流行的打法,講究雞和、平和、爆和,打法簡單節奏快速。
二、牌數
共一百三十六張:
⒈萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
⒉餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
⒊條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
⒋風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
⒉箭牌:中、發、白,各4張 ,共12張。
三、摸牌
游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。「 碰」 比「 吃」 優先。
四、莊家
⒈如果莊家和牌或流局則下盤依然由該莊家做莊。
⒉如果非莊家和牌則下一盤由莊家的下家玩家做莊。
⒊第一盤莊家由系統隨機分配風位,東風位玩家為莊家。
五、基本規則
和牌:即流局、荒牌。
執位:當四位玩家准備游戲後,取東、南、西、北四牌洗亂,每人抽取一個,抽到東者決定自己坐的位置,其餘三家按照東、南、西、北的次序逆時針排列。
風圈
⒈第一圈風圈為東。
⒉每打完一圈,則按照東、南、西、北的次序轉換風圈。
⒊當最後一位玩家做莊之牌局完結而沒有連庄情況出現,則牌局的一個循環完結,稱為「一圈」。
漏和
若玩家A為叫和的狀態下,如下家B打出一張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能和那一張的。除非玩家A有進行動牌的情況,動牌的意思在於碰、上、杠、模牌的。當有動牌後,那不能和那一張的規則便解除。
一炮多響
允許一炮多響,如果一炮多響包括莊家在內和牌,下一輪莊家繼續當庄。

1 、番的定義
廣東麻將的特色就在「番」,番是2倍的意思
2 、爆和(封頂)的定義
廣東麻將的另一特色,爆和(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數進行計算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,這些特殊牌型不再疊加其他番種。
3 、番的牌型規則設定爆和為3番。
六、記分規則
一、爆和(封頂)以內的牌型番種
牌型 番數分值 說明
雞和0 1 什麼牌都可以和,可吃碰杠
平和1 2 全部都是順子沒有刻子
碰碰和2 4 全部是刻子沒有順子
混一色2 4 整副牌由字牌及另外單一花色(筒、條或萬)組成
二、爆和以外的牌型(特殊牌型)
牌型番准 分值說明
清一色4 16 整副牌由同一花色組成
混碰4 16 混一色+ 碰碰和
清碰5 32 清一色+ 碰碰和
混幺九5 32 由幺九牌和字牌組成的牌型
小三元5 32 拿齊中、發、白三種三元牌,但其中一種是將
小四喜5 32 和牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,一組對子
字一色6 64 由字牌組合成的刻子牌型
清幺九6 64 只由幺九兩種牌組成的刻子牌型
大三元6 64 和牌時,有中、發、白三組刻子
大四喜6 64 和牌者完成東、南、西、北四組刻子
九蓮寶燈6 64 同種牌形成1112345678999 ,在摸到該種牌任何一張即可和牌,不計清一色
十三幺6 64 1 、9 萬筒索,東、南、西、北、中、發、白;以上牌型任意一張牌作將
附加情況
1 、自摸
在爆和以內自摸+1番,爆和以外不加番。
2 、風位
拿到本盤門風的刻子,+1番,爆和以外不加番。
3 、風圈
拿到該風圈局的刻子,+1番,爆和以外不加番。
4 、三元牌
紅中、白板、發財,任意一個刻子為1番,兩個刻子為2番,爆和以外不加番。
附加情況只對爆和內牌型有效,而且必須在爆和內牌型和了後才能以加番牌型累計番數,爆和內牌型加附加牌型不能沖破爆和的上限。
七、特殊規則
⒈一炮三響:同一張牌點三個炮,點炮者包三家。和牌者不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
⒉杠上開花:不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
⒊杠上開花包杠:開暗刻明杠補牌後和牌,計自摸,點杠者包三家牌。
不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
⒋海底撈月:摸最後一張牌和牌。不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
⒌包自摸規則:十二張落地包自摸,包先不包後。例一:若玩家A打出一張牌讓其中一名玩家做成十二張落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12張牌)而做成該玩家為單吊一張叫和的情況時,該名打出者A必須承擔包自摸的責任,即若該名玩家在12張落地的情況時自摸和牌.該打出讓玩家成立12張落地的玩家A便需要為其餘兩家代付該筆自摸的金幣.例二:玩家A放一張讓玩家B12張落地達成,及後玩家A再放一張讓玩家C或D12張落地達成,此時玩家A只需要承擔包玩家B自摸的責任,不需要承包玩家C和D。
⒍特殊牌型包自摸:大四喜:玩家已碰出東、南、西、北,任意3款.若有人打出餘下一款者,那人則需承擔包自摸的責任。
大三元:玩家已碰出紅中、白板、發財,任意2款.若有人打出餘下一款者,那人則需承擔包自摸的責任。
⒎搶杠:明刻開明杠,可以被搶杠和,搶杠和等同杠開,當自摸,被搶杠者(欲開杠者)包三家牌,暗杠不可搶杠和。搶杠者牌型不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
暗刻開明杠,不算搶杠和,和牌者只能和點杠那張牌,只算普通和牌。
⒏天和:莊家在發完牌就和牌。如果莊家有補花,在補完花後就和牌也算。如果莊家在發完牌後有暗杠,那麼不算天和。
⒐地和:閑家摸到第一張牌就和牌,稱為地和。如果閑家抓的第一張牌是花牌,那麼補花之後和牌也算地和。如果閑家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那麼不算地和。
⒑人和:第一輪中和別人出的牌,「第一輪」是指莊家打出第一張牌到自己抓牌為止。如果有人吃碰杠(包括暗杠),那麼不算人和。
杭州麻將折疊
麻將概述
杭州麻將牌型簡單,講究爆頭、財飄、杠開等規則,通俗簡單,輕松而又休閑,只保留幾種牌型,以快速和牌最其最大特色。共一百三十六張:筒、索、萬、東、南、西、北風、中、發、白。摸牌
一開始,只有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。「 碰 」 比 「 吃 」 優先。莊家· 第一局系統隨機選擇莊家。
· 莊家胡牌或流局則繼續當莊家。
· 閑家誰胡牌誰當莊家。麻將規則
胡牌者的牌型必須具備下列牌型之一:亂將即可
⑴11 、 123 、 123 、 123 、 123
⑵11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同)
⑶11 、 123 、 123 、 111 、 111
⑷11 、 123 、 111 、 111 、 111
⑸11 、 111 、 111 、 111 、 111
南昌麻將
南昌麻將最大的特色是三張不重復的同類的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的「十三爛」的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由於使用了較多的混牌――「正精」和「副精」,使得天和、地和的出現頻度大幅增加。另外由於游戲引入了霸王精、沖關等獎勵分,使「一局翻盤」是成為了可能。
營口麻將折疊
麻將每家抓13張牌,胡牌時二,八不能做將,就是一對那個不可以是二,八。胡牌時萬,餅,條,都要有,還不能斷幺九,最後一張牌是會(萬能牌)可替代除了幺久的任何牌。
胡牌型:aaaabc abc abc aa
以下的敘述以廣東麻將為基礎,提出各地麻將其中一些特色。這里只做簡單介紹,請如有需要請查看各種麻將的主詞條。
貴州麻將折疊
麻將貴州雞麻:
牌型:1-9萬 1-9桶 1-9條 貴州麻將類似於四川麻將,在四川麻將的基礎上添加抓雞模式,即胡牌後翻開下一張未摸得牌,如翻開的是2萬,即3萬是雞牌,如果有人碰(杠)了3萬的話算錢,胡牌的人可能賠錢,被胡的人可能贏錢,這就是貴州麻將的獨特之處
⒈自摳(自摸)後翻一張牌,無論那張牌它的下一號就是雞。如翻2條,3條就是雞。有3條就有錢!!!
⒉打明雞 起牌後三墩翻起~如翻2條,3條就是雞。有3條就有錢!!!而且有杠牌 就要翻第四墩~以此類推。
⒊英雄雞 一條每次都是雞,抓到一條就有錢。
江南麻將折疊
麻將心皇麻將:江南麻將其中一個玩法。每家少拿一張牌,心中想像一張牌。心皇牌不能用來上牌或碰牌,只能用作和牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌既不能上,更不能和。
上牌、碰牌的擺放:上牌的那一張橫放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬上五萬,則橫放五萬,或是把五萬放三萬和四萬中間。碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對家則橫放中間那張。福建麻將
活動百搭:開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為百搭。
台灣麻將折疊
麻將十六張牌:開牌時每家取十六張牌。
上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
連庄、拉庄:連庄,即是連續做一次庄。每連庄一次便加上一番。閑家可以向莊家提出「拉庄」,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分一作下一盤的博注。
一炮三響:一家「出重」而三家齊吃和。
合肥麻將折疊
麻將斷幺九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。
八枝:和牌時需要一門有八張以上。
和牌:不許吃牌,不許碰牌,必須有八枝。
擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌牆,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為「九自手」,從自己門前牌牆開始抓牌,但是從第4敦開始。
基本規則
A 、首局時,先入座者為庄。
B 、首局後,通炮者坐莊,其次和家坐莊。
和牌規則
⒈小和:四喜(開局摸到四張一樣的牌型)、無將和(開局沒有摸到2.5.8這三種牌型)、缺一色(開局未摸到萬索筒這幾種牌的任意一種牌型)、六順(開局摸到任意兩種牌各三隻)、平和。
⒉大和(「含小和」-表示牌型可以為小和牌型,但計大和) :七小對、碰碰和、將將和、清一色、杠上花、搶杠和、海底撈月。
⒊超大和:豪華七對(有四張一樣的)、杠上花+碰碰和或將將和或清一色或全求人、海底撈月+碰碰和或將將和或清一色或全求人或七小對或豪華七對、碰碰和+將將和或全求人或海底撈月或杠上花或清一色、全求人+將將和或海底撈月或杠上花或清一色或碰碰和
⒋最大和: 豪華七對+清一色+海底撈月 碰碰和+將將和+全求人+海底撈月或杠上花
其他規則
只有萬筒索三種牌.海底牌漫遊、扎鳥、通炮、補張、漏和、飄、相公。
成都麻將折疊
麻將前不久成都舉行了「尋找成都名片」活動,麻將在成都開展的普及范圍之廣、群眾熱情之高舉世無雙,大街小巷、茶館飯庄、公園商鋪處處都有麻友奮戰的身影。
成都麻將規則的靈活性也是其它地區不可比的,分別有兩人麻將、三人、四人至七人以上麻將。
請參考詞條:成都麻將
四川麻將折疊
麻將四川麻將採用四川地區流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,刮風下雨,成都計番,流局查衛生(查花豬)。
四川地方麻將具有以下特點:
素麻將、不可以吃、必須缺門可和、最後四張自動和、一炮多響、刮風下雨。[1]
廣東清遠麻將折疊
麻將全部麻將共計100隻,原來136隻的基礎上減去「萬子」即:東、南、西、北、中、發、白、1-9簡、及1-9條,打牌時,只允許「碰」不允許「上」,只允許自摸不允許吃糊,開杠杠誰的就誰多輸3點,暗杠的話,三家每多家輸2點。
糊牌點數計算:
雞糊:3點
對對糊:6點
清一色:9點
清一色全對:12點
壹玖全對:15點
全字全對:18點
這樣打牌能有效防止兩人或三人合計打牌
內蒙麻將折疊
麻將內蒙麻將有136張牌。其規則包括以下幾點:一是必須有碰或杠才可以,也可以自己手裡有暗刻;二是必須要開門,就是要吃上家的牌或者碰別人的牌;三是必須有幺九或箭刻;這種打法在內蒙東部比較流行,比如寧城縣著名的麻將藝術家周鳳臣就是打這種麻將的。
河北麻將折疊
麻將河北麻將簡單規則(可吃碰牌)
(註:此規則對應的是兩摞牌,十四張起胡,可以吃、碰數次的最一般玩法,無補花,基點為1、2、3)
溫州麻將折疊
麻將麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北,第一盤門風東者為莊家,其餘均為旁家。餘下的按逆時針的方向來輪庄,如果莊家連庄則還是此位玩家當庄,底數增加,如果莊家連庄四把之後,四位玩家重新排定位置。每人手裡抓17張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相關規定的和牌條件和牌。
溫州麻將主要加入了財神(財神可當任何牌)
徐州麻將
天津麻將折疊
麻將有混兒(中下滾,7張),相當於限制性聽用或財神。
有「混兒吊」⑵,」沒混兒「⑵,「捉伍兒」⑶,「龍「⑷,」杠開「⑵,」本混兒龍"(×2)幾個番種並由這些疊加而來。
不許吃,沒有炮和。
沒有七對、十三幺等。
武漢麻將折疊
麻將武漢的紅中賴子杠講究開口(即碰,吃,杠),不開口不能胡,兩個癩子胡屁胡不能胡,紅中留在手上不能胡。
碰碰胡、將一色、清一色、風一色、全求人、杠開、海底撈、搶杠都算大胡。
其他就都是屁胡
碰碰胡,手上的牌都是3個一樣的,最後剩一個對子,湊成這個陣型就胡了
將一色,湊足所有牌是將就OK
清一色,筒、條、萬,將手上的所有牌都湊成任意其中一種純花色,可以吃碰,可以留對子、坎子,將是亂將。
風一色,湊足所有牌是風就OK
全求人,所有牌吃碰倒地,最後一張將也是別個沖的。
杠開,這個最常見,紅中、癩子、四張杠上開花就行
海底撈,只剩最後四張牌,起到胡牌的張子就OK
搶杠,別人碰的一句,之後拿最後一張來補杠時,你正好就胡這一張,那你就搶了他的杠,他就要包了,呵呵
海南麻將折疊
麻將規則:
海南麻將有一個很重要的規則,就是"有番才能胡" 下面會解釋番的定義
⑴順序:逆時針順序。
⑵坐莊:第一局默認一個玩家為莊家;
如果莊家胡牌的話,莊家繼續做莊;
閑家贏的話,則由該莊家的下一家當庄;
如果還剩下七墩半牌時仍然無人胡牌(即黃庄),則由莊家繼續坐莊。
⑶ 擲骰子:每人面前18墩牌,游戲開始時,莊家擲2個骰子,按照所擲的點數,從莊家左手起開始數牌,到擲點處抓牌。
從莊家本身,按照逆時針方向數,到擲點處抓牌,然後留下擲點數目的墩數,開始抓牌。
⑷ 摸牌:每次拿兩墩(四張),莊家拿十四張牌,其餘的人十三張。
摸到花牌(春夏秋冬、梅蘭菊竹)時,要將花牌擺出,並到牌牆最後補一張牌。如果是起手摸到的花牌,則在摸好13張牌後再補牌。
莊家最後2張牌要跳開一敦摸牌。
⑸ 打牌:玩家摸起一張牌後,挑選一張不要的牌打出。
可以吃、碰、杠牌。其中,「杠」、「碰」比「吃」優先,吃牌只能吃上家。
吃、碰、杠的牌要翻開擺出。暗杠不需翻開牌。
⑹胡牌:
A、平胡。有一番就可以平胡,所謂的番有下面幾種:
⒈只吃不碰,牌里都是順子和一副對子;那一副對子,不能是碰了之後有番的對子。比如中白發
⒉門清,沒有吃、碰、杠牌;
⒊碰碰胡;
⒋清一色加一手,混一色算有番,可以存在風牌。
⒌有二五八做將(最後的對子是2、5、8的牌,如2萬、5餅、8條等);
⒍搶杠:如果有人要碰牌後補杠,這時恰好別人要胡這張牌,就叫搶杠。搶杠算胡牌者平胡,杠牌者點炮;
搶杠分有番無番,有番搶杠算一般放炮胡,無番搶杠算包杠的人
⒎有三張相同紅中、發財,(白板)明刻暗刻均可;
⒏從莊家位置始按逆時針計算,有拿到和自己座位相對應的春夏秋冬、梅蘭菊竹的花牌;
⒐從莊家位置開始按逆時針計算「東南西北」,如果手頭上有和自己座位相對應的風牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;
每大局分為東南西北四個令(即每人輪流做莊1次為1個令),手頭上有與當前令相同的風牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;
⒑十三幺:每張牌都不成對、順、刻,且2張牌之間至少隔2個數字。
⒒七對。
B、自摸:無論有番或者無番,自己摸到最後一張牌就算自摸。玩家也可以選擇不胡牌。
C 、截胡:打出一張牌,多人要胡,按照順序只有第一人算胡,後面的不能算胡。
⑻包牌:吃上家三道牌,或碰任意一家三道牌,最後點炮給對方胡,需付三家的分數。反之如果對方點炮被己方胡,則由對方一人付三家的分數。
⒓明杠暗杠都要錢
番的定義
在海南麻將中,番是指胡牌的前提,而不是倍數
番的類型
番的類型有一下幾種:
⒈以2,5,8做眼(眼也稱將)
⒉碰或杠(包括明杠暗杠)中發白
⒊當各位玩家摸到相應的花就有番,莊家摸春或梅,莊家下家摸夏或蘭,莊家對家摸秋或菊,莊家上家摸冬或竹
⒋碰或杠對應的所在令的風字,如南風令時碰或杠南風;碰或杠自己所對應的風,如自己是莊家,自己碰或杠東風,對家是莊家,自己碰或杠西風。
⒌門前清,即沒有任何碰,吃或杠
⒍碰碰胡,即四組碰的牌或杠的牌(即三張一樣的或四張一樣的牌)
⒎7對
⒏搶杠
⒐清一色或者混一色
⒑最傷人的就是自摸了,所謂「無番靠自摸」
濟南麻將折疊
麻將1 必須以二五八做將
2 推倒胡,放炮即1全部人1番
3 杠算1番
4 報聽明摸放炮不能和牌,必須自摸,明摸1人4番,莊上8番
5 明打1人8番,莊上16番
6 其餘規則與大眾麻將相同,花子只算加番,不能替牌,補來的牌和牌算花砸但不算番。
太原麻將折疊
一、基本玩法
太原立四麻將使用無花牌的136張麻將,游戲人數為4人,分別為東、南、西、北,門風東者為莊家,其餘均為旁家。每人手裡抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌。
二、勝負判定
在游戲中,和牌者勝,其他三家負,荒庄時計和局。
三、行牌規則
⒈第一手抓的四張牌放在前面立著,這四張牌只有聽牌時,才可以打出一張,而且聽牌時必須打出這四張中的一張才能聽!這四張牌中的任意3張可以和後面九張牌湊在一起組成順子、刻子、杠,一對將等,當然也可以用四張牌里的來碰或杠。
⒉不可以吃牌,只能碰(杠)牌。
⒊開杠後從牌城尾部補牌。
⒋立四麻將一旦聽牌後,就不允許再換牌了,也不允許再杠了。
⒌游戲過程中,牌桌上的牌牆需保留最後7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次類推,杠完後留的單數海底牌不算一墩。
⒍必須報聽才可以和牌。
四、輪庄規則
⒈第一把系統隨機選一個人做莊。
⒉ 莊家胡牌,則莊家繼續做莊。
⒊ 閑家胡牌,則莊家的下一家坐莊。
⒋荒庄時,若4人均無杠,則莊家繼續坐莊;有杠則下家做莊。
五、和牌牌型
四副刻子或者順子或者杠的組合加一對將 (不存在十三幺,全不靠,七對等和法)。
六、和牌規則
⒈一盤只能有一位和牌者。如有兩人同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為「和牌者」。2.在自己未摸下一張牌的一圈內,有多人打出同一張可碰牌時,不能棄先碰後。
⒊聽牌後如果有人放銃不和,則此局無論自摸或者放銃均不可再和。荒庄規則
⒋ 如果在拿完能拿的牌的最後一個玩家打出一張牌還無人和牌。
⒌ 一家放銃其他三家都可以和。
七、番種及分數
⒈和牌基本分 1分
⒉缺門 和牌時手中牌缺條,筒,萬3門中的一門(混一色或清一色不算缺門) +1分
⒊ 嵌張 +1分
⒋鑲邊 +1分
⒌明杠 +1分 和家有杠才算分
⒍ 暗杠 +2分 和家有杠才算分
⒎ 莊家 +1分
⒏ 放銃 當玩家未聽牌時放銃,放銃者給和家 +1分
⒐青龍 當和牌時手中有同一門花色的123 456 789 的順子 +20分
⒑自摸 所得分加倍,杠所得的分不加倍。
安慶麻將
安慶麻將折疊
行牌規則
⒈庄規則:東風位的玩家為首局莊家;次局有胡牌者則輪庄,由上局莊家的下家坐莊。無胡牌者由上局莊家繼續做莊;荒庄庄連庄,庄底子加4,閑底子不變 2、切牌:當局莊家擲骰一次,由莊家開始逆時針數至與兩骰數值相加和相對應的玩家再擲骰一次,根據兩次所打骰數值之和,從二次擲骰玩家牌墩處順時針數相應數值切牌,然後抓牌 3、抓牌:由莊家開始抓起,莊家抓14張,其餘三家逆時針跟抓13張,跳庄與其它麻將類游戲相同 4、出牌:由莊家開始出牌,所出牌閑家可碰杠;無閑家碰杠,順位由下家抓、出牌。5、補牌:杠牌後的補牌由牌棟的尾端開始向前補起,當前局無人胡牌,可以自己規定是抓到亮鑽牌的地方或者全部牌抓完即為荒庄,
特殊牌:可以代替任何一張牌的牌稱為鑽牌,如果翻的是條、萬、筒,則同花色的數字加1就是本局的鑽牌,如翻的為筒2,則鑽牌為筒3,如果翻的為9筒,則鑽牌為1筒(萬條同理)。如果是風牌,則依據東南西北的順序進行類推。如翻的為北,則東為鑽牌,如果翻的是紅中,則鑽牌為發財。翻發財鑽牌是白板、 翻白板鑽牌為紅中
紅中:可以代替鑽牌本身的那張牌。
發:必須亮出了,且從牌尾補牌,當發為鑽時,紅中充當發牌,也必須亮出了,且從牌尾補牌。幾個發算幾個翻的錢。當打缺時發可以不必亮出來,算風牌,但不算錢。
鑽牌特點:鑽牌又稱「全能牌」,它可以作為任何一張牌去和其他牌進行組合。鑽不可以碰(因為沒人打它)。
確定鑽牌:兩次抓牌骰打過後,由莊家再擲骰一次,根據所打數值(+1循環)確定鑽牌,鑽牌為莊家的上家(順時針未動過的第一家的牌牆)逆時針數至與擲骰數值對應的那張牌翻開(只數上層牌),這張牌就是確定「鑽牌」的指定牌,當翻牌為發,白,中時,鑽牌為發白中順序的下一張。
杠牌:如果不是中發白的鑽牌時候,發財和白板是杠牌,只能用來杠,手上有,就不能胡牌。紅中就代替代鑽牌本來的牌。比如7萬為鑽牌,紅中在這一盤就可以當7萬用,可以碰。也可以打出去。如果是中發白的鑽牌。則其餘兩個就成了杠牌。比如發財的鑽牌。紅中和白板就可以用來杠牌。
鎮江麻將折疊
鎮江麻將引是一個四個人才能玩的游戲。游戲開始時,由一名玩家執篩起庄(東南西北),再由莊家執篩確定抓牌起點。莊家的意義在於他一開始可以拿十四張牌,其它玩者只能取十三張牌。鎮江麻將演算法論和牌和搭,具體和牌及搭算多少銀子可以隨意定。鎮江麻將引中各種和牌方式是累加的。和牌方式有下面幾種:自摸或沖就能和牌;如果兩家同時要胡放炮者的牌,離放炮者近的那家胡。
牌數
共有136張牌,每位分17墩,34張牌。136張牌中,有條,束,萬,東南西北,中發白,136張。
打法
⒈ 杠牌:
無論明、暗杠,每個玩家給杠牌玩家一個底錢;
⒉ 發牌:
不帶花共136張;
⒊ 打法:
可碰,可杠,不可吃;
⒋ 記分:
吃炮費用由放炮者出4倍錢,其他兩家出2倍錢,自摸得話3家出6倍錢,如果有搭在外面則另外加搭錢,摸到一個搭就打出算6倍錢,後來再打算4倍錢,如果手裡有搭則算小胡,胡數為原來沒有搭載手裡的1/2;
⒌ 莊家:
胡牌為莊家。是搶庄的形式出現。
和牌方式
鎮江麻將中各種和牌方式是累加的。
和牌方式有下面幾種:自摸或沖就能和牌;
如果兩家同時要胡放炮者的牌,離放炮者近的那家胡。