1. 请教几句福州话的日常问候语
福州话的日常问候语有
常用语:
野无味(iamomei)-不好意思,无趣味
无敆涉(mogaksiek),无事计(modaiie)-没关系
起动汝(kiloüngnü)-劳驾你,麻烦你没空
会赴(ehou)-来得及
快来(kali)-快点 几点(guideing)
偌【日行】(nuokoung)-多长时间
偌悬(nuokgeing)-多高 偌価(nuokse)-多少
偌夥(nuokuai)-多少,多
只块(ziloü),只𥚃(zilie),只角(zigoü)-这里
许块(hiloü),许𥚃(hilie),许角(higoü)-那里
做事计(zodaiie)-做事情
拍电话(padiengua)-打电话
食𡅏未(sieklemuoi)-吃了没
上堂(suongloung)-上课 落堂(lokloung)-下课
上班(suongbang) 落班(lokwang)-下班
在伊(zaii)-由他吧,管他呢
(1)福州话麻将哪里能下载扩展阅读
福州话(Hók-ciŭ-uâ)是闽江下游的旧福州府“十邑”的共通语,是闽东语的代表方言,也是福州民系所使用的母语。属于汉语族的闽语分支。此外,福州疍民也以福州话为母语。在汉语各大语系中占有重要的地位。福州人把这门语言称作平话(Bàng-uâ),意思是“日常生活中所使用的语言”。
2. 福州麻将教学
如下:
1、庄家
新开第一局系统随机选择一个庄家。之后每一盘牌,如果庄家赢或者和局,则继续坐庄,称为连庄。否则由庄家的下家做庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
庄家拥有当局第一轮出牌权。
2、拿牌
庄家摇骰子,逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。
轮流拿牌,庄家拿17张牌,闲家16张牌。
3、坎门
等4家都拿完牌后,庄家要多拿一张牌,就是接下来的那张。即庄家拿17张牌。
4、补花
凡是拿牌拿到“东、南、西、北、中、发、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自庄家开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;
如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以庄家为首开始,但上一次补花没抓进花牌的玩家则跳过。通过多轮直到所有玩家手上的牌均是“索、万、饼”为止。
5、取牌
游戏在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家,有权力吃或碰或杠那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。
游戏特色:
1、福州口音乡土味,特色文化邻里情
游戏音效方面,福州话是本游戏的一大特色,目的就是让游子们身处万里之遥也能体验到家乡的气息。与亲朋好友一起约战福州麻将,耳边不仅回荡着故乡的声音,也拉近了彼此心灵的距离。
2、免费金币任你拿,每日任务喜不断
没有金币也无碍,当前版本完成每日任务,就能免费获得金币,每日最高额度将近5W,让玩家不再为金币而烦恼。
3、惊喜好运乐不停,喇叭广播齐分享
新增喇叭和广播功能,让玩家在游戏时能够随时发布最新消息,与所有麻友一齐分享快乐。
4、自动结算加托管,一键操作畅快游
系统托管,自动结算,多样的辅助功能,再加上一键式的操作体验,浓浓的游戏乐趣不知不觉中就在您的指间挥洒洋溢。
3. 福州麻将怎么玩
游戏骰子
游戏使用两个骰子
庄家
新开第一局系统随机选择一个庄家。之后每一盘牌,如果庄家赢或者和局,则继续坐庄,称为连庄。否则由庄家的下家做庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
庄家拥有当局第一轮出牌权。
拿牌
庄家摇骰子,逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。
轮流拿牌,庄家拿17张牌,闲家16张牌。
坎门
等4家都拿完牌后,庄家要多拿一张牌,就是接下来的那张。即庄家拿17张牌。
补花
凡是拿牌拿到“东、南、西、北、中、发、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自庄家开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以庄家为首开始,但上一次补花没抓进花牌的玩家则跳过。通过多轮直到所有玩家手上的牌均是“索、万、饼”为止。
同样,在游戏的过程中如果抓到花牌,也一样是在这边补花。
开金
“金”即是麻将中的“财神”,在福州麻将中称为“金”,可以替代任何一张牌。当全部补完花后就可以开“金”了,补完花后从牌尾翻开的第一张就是“金”。如果开金时开出的为花,则算庄家的,为庄家补完花后,重新从牌尾翻开一张牌为金。金牌开出后移动到倒数第9墩牌上正面显示。游戏中如果出现杆牌或补花,则金牌显示的位置要相应前移。补花时,当最后一墩的牌补完后,金牌需要相应前移一墩。出现杠牌、4个一样的花时,要留的牌相应增加,则金牌显示的位置也要按要留的牌数相应前移。
取牌
游戏在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家,有权力吃或碰或杠那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。
出牌
凡是抓进、吃、碰、开杠、补花后,不胡牌便要打出一张牌。
特殊:金牌能打出,但是金牌打出时,玩家不能吃、碰、杠该金牌;如果有玩家听牌,听牌玩家不能和该金牌。金牌打出后,本局游戏内打金牌的人只能自摸,不能胡别人的牌。
吃碰杠牌
打牌过程中,可以吃上家的牌,吃牌后必须亮明。
打牌过程中可以任意碰牌和杠牌,碰或杠牌后必须亮明,暗杠除外。
吃牌:
上家打出牌,与他的下家手中的牌可以组成一副顺子,下家可以吃进该牌,吃进后必须打出一张牌。
碰牌:
当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。
杠牌:
明杠:有两种明杠方式
1.玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。
2.玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。
暗杠:玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。
普通胡牌
放胡:自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌。
(1)11、123、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111、111
(5)11、111、111、111、111、111
(6) 11、11、11、11、11、11、11、11、1等类型。
(其中:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子)
胡牌组合只考虑只上几种,其他特殊组合均不考虑。
自摸:将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸。
特殊胡牌类型中的天胡、抢金也算自摸。其他类型可能出现放胡也可能出现自摸。
特殊胡牌类型
天胡:庄家在开完金后,不用打出牌,已经胡牌,称为天胡。
抢金:出现在开局开完金后,有两种情况:
1.庄家开局时出首张牌时只要打出一张没用的牌,再将开出来的“金”换进,即可胡牌的;
2.闲家在庄家出过首张牌后将“金”抓进,即可和牌的。
抢金是以每盘每个玩家的首张牌有效。在每盘牌中,如果庄家和闲家同时都是可以抢金的牌,由于闲家没打出,所以算闲家抢金。但是,如果庄家是天胡,就算闲家抢金,也是庄家天胡在先。即优先级为:天胡>闲家抢金>庄家抢金,多个闲家可以抢金的,按逆时针最近的下家优先级最高。
平胡(无花无杠):如果赢家胡牌,一张花牌都没有抓到、也没有开杠的话,即为平胡。
平胡(一张花):如果赢家胡牌,只有一张花的情况下,也算平胡。
三金倒:在牌局结束前,任何一家,只要抓到三张“金”,就可胡牌,不用根据基本牌型,此称为“三金倒”。上手有两张金牌,不能以胡“三金倒”的胡型来抢金。
金雀:用两只金来做对子,即是金雀。
在一人以上听同一张牌时,不论位置先后,金雀优先胡。
金龙:胡牌时如果手里有3张金牌,并且3张金牌只能当作自己本身的刻子来使用,即是金龙。
截胡
一人以上听同一张牌,那张牌出现后,按照逆时针顺序只有最近的人算胡,其他的不能算胡。金雀除外。
和局
一般情况下最后留18张,但每当有人有一个明杠则多留1张,有一个暗杠则多留2张(4个一样的花也要多留两张)。即和局要留的牌是在打牌过程中不停变化,直到最后才留够十八张牌。
自摸=[ (花番+金+连庄数+5)×2+特殊胡牌番数最大值]×3
特殊胡牌番数最大值:放胡、自摸时如果遇到几种特殊胡法同时出现,则只计番数最高的特殊胡牌,其他不计。
*另一种积分补充,
1、基本为5个
2、春夏秋冬梅兰竹菊,有几个花,基本加几个
3、几个金加几个
4、几个庄加几个
5、放炮加一个
6、明杠1个、暗杠2个
7、炮胡1倍,自摸2倍,单游4倍,双游8倍,三游16倍
通常1个0.5分钱,大的有如打一个1元,通常打一天下来 输赢在-500~+500的范围比较常见。
手机福州麻将
编辑
游戏简介
乡音绕粱,笑声布耳!手机福州麻将,熟悉简单的操作,诙谐幽默的配音,让您身在异乡,仍然能感受到浓浓的福州文化。感受到亲友与邻里间那种久违的欢声笑语所带来的亲切感,丫霸!
随着科技的进步,福州麻将游戏已由原来的桌面游戏演变到电脑,PC,以及手机与pad上都能玩的福州麻将游戏。手机福州麻将是一款时尚,玩法简单,轻松上手的移动设备游戏。手机福州麻将全面覆盖iPhone,iPad以及Android系统设备。并与PC客户端无缝对接。
游戏特色
福州口音乡土味,特色文化邻里情
游戏音效方面,福州话是本游戏的一大特色,目的就是让游子们身处万里之遥也能体验到家乡的气息。与亲朋好友一起约战福州麻将,耳边不仅回荡着故乡的声音,也拉近了彼此心灵的距离。
免费金币任你拿,每日任务喜不断
没有金币也无碍,当前版本完成每日任务,就能免费获得金币,每日最高额度将近5W,让玩家不再为金币而烦恼。
惊喜好运乐不停,喇叭广播齐分享
新增喇叭和广播功能,让玩家在游戏时能够随时发布最新消息,与所有麻友一齐分享快乐。
自动结算加托管,一键操作畅快游
系统托管,自动结算,多样的辅助功能,再加上一键式的操作体验,浓浓的游戏乐趣不知不觉中就在您的指间挥洒洋溢。
4. 中国各地方麻将的种类
上海麻将规则:
“上海麻将”规则说明
一、简介
上海麻将必须至少从碰碰胡及以上的番型才允许和牌,番型简单易懂、节奏较慢、技巧性较大,有独特的花分设计和封顶(勒子)的规则。
二、基本规则
用牌
筒36张、万36张、条36张、风字28张,外加春夏秋冬梅兰竹菊各1张共8张,一共136+8=144张。
打牌
游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。
吃碰杠牌
可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。
庄家:
第一局系统随机选择庄家。
谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘庄家下盘继续当庄家。
炮胡且一炮2响或3响,点炮者最近的一个胡牌者下家为下盘庄家。
摇骰子:
2个骰子,取牌方向为从摇骰子者逆时针计算2个骰子之和,取牌的位置按照顺时针计算2个骰子之和。比如一个骰子2、一个骰子5,那么总和为7,从摇骰子玩家的对家方向先挪走7墩牌后开始摸牌。
漏胡
若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。漏胡只针对1张牌,不针对一次性听的所有牌。
一炮多响
允许一炮多响,下一局点炮者最近的一个胡牌者下家为庄家。
点炮
点炮者输分,和其他人无关。
抢杠
如果抢杠,记分按自摸计,但由杠的支付,相当于杠的人付 3份,抢杠时如果还有承包关系,承包者也付3份。抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。
承包
如果吃碰杠一家或被一家吃碰杠超过 3 次(包括 3 次),则承包(包含反承包在内),承包时,点炮记分时,承包者付一份点数,若自摸记分时承包者付 3 份点数,例如抢杠按自摸计,抢杠时承包付 3 份。若两人各自相互有承包和被承包关系,那么重复计算。
勒子
1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。
2、荒番、开宝、清碰、风一色可以达到2个勒子的封顶数,即双勒。
3、风碰可以达到4个勒子的封顶数,即四勒。
4、荒番、开宝可以将勒子数提升2倍。比如清碰+开宝为4勒子,风碰+荒番为8勒子。
5、杠开和大吊车可以将不足勒子的牌型直接计算为勒子,达到或超过勒子按照原牌型计算。
花
1、春夏秋冬梅兰竹菊每个计一朵花,如果这8个花抓起即可胡牌,此时胡牌直接算两个勒子,如果抓满这8个后按其他方式胡牌,则其他胡法照算。
2 、筒条万每有一个明杠计一朵花,每有一个暗杠计 2 朵花。
3 、东南西北每有一刻(3个一样的算一刻)计一朵花,每有一个明杠计2朵花,每有一个暗杠计3朵花。
4 、中发白每有一刻计2朵花,每有一个明杠计3朵花,每有一个暗杠计4朵花。
三、牌型
1、抓满春夏秋冬梅兰竹菊8朵花即可马上胡牌。此牌型叫做八花齐。
2、胡牌只能胡碰碰胡、清一色、清碰、混一色、混碰、风一色、风碰的牌型。
3、-杠开 ( 杠上花 ):杠牌后补张的牌如果能胡则为杠开,补张为最后一墩的牌的上面那张,补完再补最后一墩下面这张。杠开胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。
-开宝: 扔骰子时 2 个骰子点数一样、点数为1、4为开宝,本局若胡则积分*2。若有开宝则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。
-荒番: 一局结束时为和局,则下局为荒番局。下局若有胡则*2,若下局不胡继续追加荒番,并且显示在下下局中,直到有人胡为止,每有人胡1次则荒番减1(例如:第1局和局,那么第2局为荒番(1),如果第2局同样和局那么第3局为荒番(2),如果第3局还是和局那么第4局为荒番(3),如果第4局有人胡牌则根据荒番结果翻倍,同时第5局为荒番(2),以此类推)。一旦游戏的4人中有任意1人离开,则荒番失效,荒番只应用于某4人坐下后无任一人离开。若有荒番则积分按照*2计算,如果积分达到勒子则勒子数也*2。
-大吊车: 胡牌时其他牌都吃碰杠下 , 只剩一张牌单吊胡的为大吊车。大吊车胡牌时积分不足勒子按照勒子算,达到勒子或超过勒子则也按照勒子算。
-碰碰胡: 即每坎牌都是三张一样的或碰杠下的牌。
-混一色: 胡牌时是由同一花色的牌和风向牌构成的牌。
-清一色: 即全副牌是一种花色。若胡则直接结算为1个勒子。
-混碰: 即混一色的碰碰胡。若胡则直接结算为1个勒子。
-清碰: 即清一色的碰碰胡。若胡则直接结算为2个勒子。
-风一色: 即全副牌都是风向牌,可以是乱风向的牌。若胡则直接结算为2个勒子。
-风碰: 即全副牌都是风向牌且是碰碰胡。若胡则直接结算为4个勒子。
四、分数计算
得分计算
底分:每局的固定分数。2分
花分:每朵花对应固定的分数。1分
勒子:封顶值。10分
底分+花分=输赢分数
逃跑
逃跑扣除15分。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
四川麻将的玩法规则
综述:该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张必须能胡必须胡;黄庄要查窖等。
◆麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张, 4人同时玩。
◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。规定如下:
◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。
◆2分:
(1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。
例: 111万 444万 222筒 999筒 66筒
(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡
◆3分:
(1)清一色,即全副牌是一种花色
例:123条 567条 234 条 888条 99条
(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。
例:123条 123万 789条 789万 99万
(3)七对,即胡牌的时候是七对牌。
例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒
◆4分:
(1)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌
例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒
(2)清对,即一种花色的大对子。
例: 111万 444万 222万 999万 66万
(3)将对:即二、五、八的大对子。
例: 222万 555万 888万 222条 55筒
◆8分:
(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡
(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡
(3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌
◆另加分:
胡牌时,每有一扛加1分;杠上花加2分;抢杠加1分;
例:
平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分:
123万 345万 222筒 999筒 66筒
平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:
2222筒 123万 345万 999筒 66筒
平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:
七对(3分) + 2根(2分)= 双龙七对(5分)
11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒
大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分
2222筒 111万 444万 999筒 66筒
清一色(3分) + 一根(1分)= 4分
123条 567条 678 条 888条 77条
清一色(3分) + 二根(2分)= 5分
124条 567条 789 条 888条 77条
清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分
8888条 123条 567条 234 条 77条
◆4、 杠牌顺拿牌。
◆5、 打牌规则:
(1) 庄家十四张,先出牌
(2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家
(3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.
(4) 别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点炮
(5) 自摸牌,杠上花,另外三家输
(6) 点炮者输点,与他人无关
(7) 一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。
(8) 流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。 (9) 最后四张牌,有能时必须胡牌。
(10) 打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。
上面是普通四川麻将的规则.
你说的一家胡了还要打等三家胡 是QQ血战场.
规则其实是一样的.
·四川麻将(血战版)·
新都电子游戏涉及多个玩家的游戏系电脑自动分配玩家对局、公平竞争。如果游戏中出现掉线、异常退出等情况,该局将由电脑托管,直至该局结束,按正常结算。
一、简介
四川麻将(血战)采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,流局查卫生(查花猪);一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。这样先胡的玩家并不一定获利最多。点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算。
二、基本规则
四川地方麻将具有以下特点:
1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.流局查花猪、查大叫,流局指没人胡牌。流局处理:第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给每个非花猪玩家8倍点数。第二步:查大叫没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫,最多3番,也就是8倍)。
7.庄家:由每局开始时随机指定其中一个玩家为。
三、计分
番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数(2的番数次方为倍数),最高为3番。倍数:倍数用来算分。1番对应2倍、2番对应4倍、3番对应8倍,最高为8倍。
结算:结算的最高输赢为:最高赢48倍,最高输40倍,但这样的情况极少出现。普遍的情况最高输赢是在24倍左右。
例如: 房间系数为200,胜利玩家A为自摸3番,则失败玩家每人将扣除200×8=1600。 而玩家A则获取=200×8×3=4800
房间系数为100,胜利玩家A为自摸2番,则失败玩家每人将扣除100×4=400。 而玩家A则获取=100×4×3=1200
房间系数为100,胜利玩家A为玩家B点炮0番,则玩家B将扣除100×1=100。 而玩家A则获取=100×1×1=100,其他玩家不扣分
流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第6点。
用户逃跑、掉线情况处理:
用户出现逃跑、掉线等情况时,将由计算机接管该玩家的牌局自动出牌,直到该局结束,并将对该用户进行正常结算。由于计算机智能无法与人相比较,胡牌的几率也会相应减少,请玩家勿轻易逃跑!如果是特殊情况引发的掉线,可立即重新登陆麻将游戏接管回牌局。
四、四川麻将规则的番种
基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。)
零番(1倍):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。
一番(2倍):
对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。
两番(4倍):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999条。
带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。
七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。
三番(8倍):
清对,玩家手上的牌是清一色的对对胡。
将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如:11222244筒557799万
清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334466778899条。
清幺九,清一色的幺九,如11123777888999筒。
天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡,在打牌过程中,庄家在打出第一张牌时,正好让闲家胡牌,叫地胡。
清龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减 1根。
另加番:
杠上花: 1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。
杠上炮: 1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
抢杠:1番,玩家在补杠时,补杠的牌正好让其它玩家胡牌,叫抢杠。
根: 1番,四张同样的牌算1根,胡牌时1根加1番。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
北京麻将规则
1.1 百搭牌的变化
百搭牌被称为“惠牌”。百搭前导牌被称为“惠坯”。“惠坯”的确立与百搭前导牌不同,一局开始发牌完毕后,待补牌的第一张翻开,作为“惠坯”,然后此张不补,留在桌面上,补牌从此张的下一张开始。
“惠坯”的功能和前导牌一样,用来确定“惠牌”是哪张,与百搭麻将中不同的是,如果“惠坯”是中发白中的一张,则“惠坯”是中的话“惠牌”为发,则“惠坯”是发的话“惠牌”为白,则“惠坯”是白的话“惠牌”为中。
1.2 花牌的变化
北京麻将中没有花牌,摸到中发白的话留在手中作为正常的牌处理。
1.3 牌的总张数变化
牌的总张数由144张变为了136张,去除了8张花牌。牌墙由原先的每边18墩变为每边17墩。
1.4 和牌规则变化
吃碰后只能自摸,不能捉铳。
门清可以捉铳。
可以抢杠和,算做捉铳,所以门清才能抢杠。
如果手中有三个“惠牌”,则必须自摸,哪怕是门清。
除了常规的“3(4),3(4),3(4),3(4),2”的和牌牌型外,还增加7对子的和牌牌型。
1.5 庄家轮换规则变化
庄家改为轮庄制,游戏开始时由东家做庄,然后依次轮到北家,西家,南家,东家……如果轮到庄家和牌(或荒牌),则庄家可以连庄,连庄的次数没有限制,当闲家和牌时,再继续按原顺序进行轮庄。
1.6 荒牌规则变化
荒牌即和局。与百搭麻将不同的是,百搭麻将是将所有的牌抓完后无人和牌算作荒牌,而北京麻将则不抓完,需要留下最后7墩牌即14张不抓,这7墩称为“保留牌”。这7墩牌只做补杠用,如果牌局中有人杠牌,则从“保留牌”的最后一张补牌,补完以后,“保留牌”的数量减少一张。
当待补牌抓完,桌面只剩保留牌时即算作此局荒牌。
1.7 增加烧庄规则
烧庄指每局牌庄家打出第一张牌后,其余3家的选手也打出同样一张牌的话,北京的俗语称之为“烧庄”。如果第二轮还是烧庄,则产生2轮烧庄,以此类推,但是一旦“烧庄”中断,本局中此后如果再出现四人打同一张牌的现象,则不算作“烧庄”。产生“烧庄”后,则产生烧庄番数,烧庄番数的计算方法见算分规则。
如果有烧庄发生,需要在算分界面中打印出烧庄产生的番数。
1.8 增加互包变化
互包指如果一家从另一家的那里吃+碰到3嘴以后,这两家在此把牌中就自动形成“互包”的关系,也就是说如果任何一家和牌了,则由另一家来支付其所有积分。如果这两家同时吃一张牌的铳,按和牌的积分差异进行互包。如果和牌者同时和两家形成互包关系,则此两家各付一份应得积分,即和牌者可得双倍应得积分。
1.9 算分规则变化
1.9.1 和牌牌型番数:
推倒和:即垃圾和,只要和牌时不是对对和,大钓,捉五魁,海底捞月,一条龙,七对子,杠上开花,清一色,豪华七对子,四惠牌,天和,地和这些加番牌型,就视作推倒和。(1番)
庄:庄家和牌或放铳时计此番型,闲家自摸不计此番型。(1番)
门清无惠:没有吃碰明杠过的牌型且手中没有惠牌。(1番)
对对和:和牌时的14张牌有4个“刻子”和一个“对子”。(2番)
大钓:吃碰12张牌,只剩一张单钓和牌。(2番)
捉五魁:和牌时只和嵌单“五万”一张牌的牌型。(2番)
海底捞月:拿到海底牌最后一张时和牌称为“海底捞月”。(2番)如果最后一张所出的牌给别人放了铳,也要给别人加1番,番型也是“海底捞月”。
一条龙:和牌时手牌中凑齐一种花色的 “1--9”为“一条龙”。(3番)
七对子:14张牌为7个对子的和牌方法叫“七对子”. (4番)
杠上开花:听牌时开杠补得的牌为自摸牌称为“杠上开花”(5番)
清一色:和牌的14张均为一种花色时称为“清一色”(6番)
豪华七对子:七对子中有两对一样的对子时称“豪华七对子”,“豪华七对子”不计“七对子”(8番)
四惠牌:摸齐四个“惠牌”时自动和牌。(8番)
天和:庄家在一局还没有出过牌的时候构成可和牌牌型时称“天和”,“天和”不计“庄”(10番)
地和:闲家在一局还没有出过牌的时候构成可和牌牌型时称“地和”(8番)
1.9.2 计算公式
一局结束后修改的积分数=总番数*底分
总番数=(和牌牌型番数)+(烧庄番数)
计算和牌牌型番数时:
自摸:自摸者牌型番数*3,其他三家牌型番数*(-1)
捉铳:和牌者牌型番数*1,放铳者牌型番数*(-1)
烧庄番数计算:
庄家:2(烧庄轮数-1)*(-3)
闲家:2(烧庄轮数-1)
互包关系对算分的影响:如果和牌者有互包关系存在,则和牌者的和牌牌型番数全部由互包关系的另一家来支付,如果和牌者同时和两家形成互包关系,则此两家各付一份和牌牌型番数,即和牌者可得双倍和牌牌型番数。
互包关系不用打印在算分框的番型一栏里。
1.9.3 算分实例:
实例1:
底分2000,庄家为东家,开局后有烧庄1轮,最后东家自摸,和牌牌型为对对和。
算分结果为:
牌型:
庄:1番
对对和:2番
烧庄:1番
各家得分为:
东家:12000 [(庄1番+对对和2番)*3+(烧庄1番)*(-3)]*2000
南家:-4000 [(庄1番+对对和2番)*(-1)+(烧庄1番)]*2000
西家:-4000
北家:-4000
实例2:
底分500,庄家为东家,开局后有烧庄3轮,最后东家放铳给南家,和牌牌型为推倒和,南家和北家有互包关系。
算分结果为:
牌型:
庄:1番
推倒和:1番
烧庄:4番
各家得分为:
东家:-6000 〔烧庄4番*(-3)〕*500
南家:3000 〔(庄1番+推倒和1番)+烧庄4番〕*500
西家:2000 (烧庄4番)*500
北家:1000 〔(庄1番+推倒和1番)*(-1)+烧庄4番〕*500
从此例中可见,由于南家和北家的互包关系,所以导致东家所应支付的和牌牌型番数完全由北家支付,但是烧庄番数仍由东家支付