当前位置:首页 » 上海指南 » 上海游族网络主要负责哪些地区
扩展阅读
广州旧电线回收价钱多少 2025-01-31 23:39:53
ems上海广州要多久 2025-01-31 23:28:45

上海游族网络主要负责哪些地区

发布时间: 2022-09-25 08:24:30

1. 游族网络的旗下产品

《魔法天堂》
游戏类型:ARPG
上线时间:2015年5月14日封测
开发运营:游族网络
内容主题:西方魔幻
游戏画面:Imax 3D 韩系魔幻风
《魔法天堂》是游族网络自主研发的首款IMAX现象级3D魔幻ARPG页游。玩家作为魔法学院派出的优秀魔法使者,为了拯救魔法大陆而去寻找传说中的七大圣器,来对抗邪恶魔王,卷入了这场圣器的争夺大战中。《魔法天堂》拥有极致唯美的韩系画风,新奇有趣的副本探索和魔法竞技等玩法,全新的主角、英雄、女神一体式养成系统,火爆绚丽的全屏合体技,震撼的3D渲染战斗,带你重温端游经典设定,回归RPG初心。
《女神联盟》
游戏名称:女神联盟
游戏类型:西方魔幻RPG
上线时间:2013年7月11日公测
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“女神养成”、“英雄连携”、“灵魂培养”、“宝石符文”
《女神联盟》是游族网络推出的首款西方神话题材网页网络游戏。自2013年7月发布以来,《女神联盟》迅速获得了市场认可。在2013年的CHINAJOY展上,《女神联盟》作为游族网络主推的产品展出,获中央电视台新闻联播报道。
中文名:《大皇帝》
上线时间:2014年11月20日
游戏类型:SLG
开发商:游族网络
发行商:游族网络
《大皇帝》是游族首款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,采用别具一格的轻水墨画风。游戏以乱世汉末为背景:彼时富饶的万里合川——128座城池被魏、吴、蜀三国割据。在此动荡局势之下,各方诸侯收兵买马,为成就一番宏图霸业。
中文名:《绝世唐门》
上线时间:2014年10月10日
游戏类型:角色扮演
开发商:毅强网络
发行商:游族网络
中文名:《神权》
上线时间:2014年11月18日留档测试
游戏类型:战斗RPG
开发商:游族网络
发行商:游族网络
《神权》是一款以北欧神话为题材的2.5D战斗RPG页游。游戏以英雄创世为主线,结合“超战斗”全新战斗模式,用“实时战斗”“集火攻击”“技能自由组合”突破传统回合制页游战斗瓶颈,完美实现“手操!《神权》超智慧英灵组合玩法、强大的探索性、随机性副本玩法,将带领玩家亲临北欧神话的神秘世界。
中文名:《战龙兵团》上线时间: 2014年5月13日游戏类型: Q版魔幻题材SLG
收费模式: 时间免费、道具收费开发商: 游族网络运营商: 游族网络核心玩法: 策略战争、群体同屏战斗
游族网络2 0 1 4年重点推出的首款策略页游,以魔幻题材为背景的新型Q版策略战争页游。玩家在游戏将中守护着自己的阵营,并与巨龙一同对抗黑暗势力。结合远古的魔兽历史背景,Q萌的战斗元素,多元化的英雄搭配,即时操控的战场策略,为玩家们打造出一个宏伟的史诗级战争。
中文名:《大侠传》
游戏名称:大侠传
游戏类别:角色扮演RPG
上线时间:2012年7月3日公测
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“女仆养成”、“经典剧情”、“侠侣培养”、“神兵制造”
《大侠传》是游族网络2012年推出的中国武侠题材网页网络游戏。《大侠传》国内开服数量超过9,000组,是2012年中国网页网络游戏市场上最成功的产品之一。游戏首创“侠兽组合”战斗模式,以及“宅院、异兽”等特色玩法,开创了武侠网页网络游戏新高度。
中文名:《大将军》
游戏名称:大将军
游戏类别:策略战争SLG
上线时间:2012年9月12日公测
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“万人国战”、“四国演绎”、“古道问战”、“过关斩将”
《大将军》是游族网络2012年推出的战争策略题材网页网络游戏,2012年推出后就成为中国战争策略类细分网页网络游戏市场上最成功的产品之一。
区别于以往的SLG网页网络游戏,《大将军》既注重策略,又创新推出了PVE副本玩法、铜雀养成等新玩法,使宏观策略与微观战术并存,开创了该类网页网络游戏玩法的先河。同时,游戏首度动态呈现全阵型同步推进战斗,使战斗过程更加生动。
中文名:《轩辕变》
游戏名称:轩辕变
游戏类别:角色扮演RPG
上线时间:2013年1月6日公测
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“神器养成”、“Boss变身”、“ATB操控”、“机关神兽”
《轩辕变》是游族网络出品的首款APRG轩辕神话页游,游戏重现上古十大神器的风采,全新的ATB即时操控技术,真正做到即时出招,以操控定胜负!手持轩辕神剑,携手机关兽、门客一同弑妖屠魔,走出一条属于自己的皇者之路,一统天下无人可阻!
中文名:《一代宗师》网页版
游戏名称:一代宗师
游戏类别:角色扮演RPG
上线时间:2013年6月14日公测
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“门派经营”、“公平模式”、“宠物养成”、“江湖挑战”
《一代宗师》是游族网络最新推出的国内首款经营+武侠RPG网页游戏,传承民族国韵文化,引领水墨画风新主流。游戏以武侠题材为背景,门派经营为特色,独创深度透视分层技术,打造超炫格斗PK,体验真正的江湖争斗,感受不一样的传奇人生!
中文名:《七十二变》
游戏名称:七十二变
游戏类别:角色扮演RPG
上线时间:2012年2月
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“门派经营”、“公平模式”、“宠物养成”、“江湖挑战”
《七十二变》是游族网络推出的首款2.5D场景及中式卡通画面,讲述了一个不同于以往的西游故事。以变身战斗玩转策略,以无商城无职业且不需跑图的休闲体验,为都市“白骨精”用户构建爽快的游戏空间。游戏中玩家将将扮演取经第五人,可搭配上亿种战斗组合,协同唐僧师徒重取真经。
中文名:《十年一剑》
游戏名称:十年一剑
游戏类别:角色扮演RPG
上线时间:2010年9月
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“创新武侠”、“鏖战江湖”、“幸运星”、“七煞阵”
《十年一剑》是游族网络旗下首款武侠题材网页游戏,游戏本身拥有完整的武侠世界观背景架构以及深度的江湖成长故事背景设定。除此以外,《十年一剑》还囊括了创新的战斗模式,丰富耐玩的武功系统以及颠覆性的家将系统玩法,游戏中的群英会系统更是可以让游戏离线玩家也能获得经验,道具等奖励,带给玩家一段因你而起的江湖传说。
中文名:《三十六计》
游戏名称:三十六计
游戏类别:策略战争SLG
上线时间:2009年8月
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“万人国战”、“城池建设”、“英雄养成”
《三十六计》是游族网络推出的首款战争策略类游戏,游戏秉承了传统战争策略类游戏的玩法特性,并在此基础上做出了修改调整解决了传统战争策略游戏中的“秒杀”、“单人PK”、“新手被虐”以及“难以提起女性玩家兴趣”等问题。值得一提的是,《三十六计》这款游戏本身是以真是道路地图为场景,多人国战为形式,真实再现了古代战争的恢宏场景。
中文名:《一骑当先》
游戏名称:一骑当先
游戏类别:角色扮演RPG
上线时间:2011年9月28日
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“排兵布阵”、“过关斩将”
《一骑当先》是游族网络推出的首款三国题材横版页游,玩家作为上古大神黄帝的血脉穿越东汉末年,肩负着平定战乱一统三国的使命。游戏以过关斩将的模式逐步推进三国战乱进程,以改写历史,实现三国一统新局面为终极目标。看得见的多人在线三国战争,是区别于其他三国游戏的主要特色。 中文名:《侠物语》
游戏名称:侠物语
游戏类别:横版动漫角色扮演RPG
上线时间:2012年9月
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“武将培养”、“抓捕奴隶”
《侠物语》是游族网络精心研发的国内首款跨多平台、多终端的武侠游戏。超萌武侠画风、颠覆传统武侠人物形象;精致2D动画效果带来观影般的震撼体验;最新ATB战斗方式打造超炫对战。 中文名:《少年三国志》
公测时间:2015年2月12日
游戏类型:立体卡牌
开发商:游族网络
发行商:游族网络
游戏突破传统卡牌的人物羁绊等设定,加入真正的酷炫合击技能和畅快连击体验。带给玩家视听一体的酷爽体验,不仅能遍阅三国英雄的少年辉煌,还可以亲自参与产品制作环节。
中文名:《大皇帝OL》
游戏平台:IOS,Android开发商:游族网络发行商:游族网络发行日期:2015年11月19日越狱不删档测试游戏画面:古风水墨写实游族网络2015三国策略卡牌手游大作《大皇帝OL》横空出世,游戏与《万万没想到西游篇》大电影进行深度的影游联动,在这里,五十位名将为你而战,三千后宫佳丽等你临幸,战火纷飞的千万实时国战。
中文名:超时空机战游戏类型:飞行射击游戏平台:安卓/IOS开发商:上海蜂果网络科技发行商:游族网络发行日期:2015年10月22日公测代言人:张馨予
《超时空机战》是由上海蜂果网络科技开发,游族网络平台运营的一款年度手游大作。《超时空机战》继承了经典机战游戏的爽快操作体验,并颠覆性地打造了气势恢宏的科幻空战背景、酣畅立体的视听触觉享受,体验星际远征、无尽征战等游戏特色系统,指尖轻动即可征战宇宙浩瀚战场,开始史诗般的星际探索。
中文名:《无限火力》发行时间:2015年6月26日封测游戏类型:TPS开发商:游族网络发行商:游族网络
《无限火力》是一款由游族网络发行的0难度酷爽射击手游。游戏以未来科幻时代为背景,将超能英雄与僵尸题材相结合,玩家可以通过培养角色、雇佣超能英雄、改造枪械甚至改变基因来增强实力,消灭来自古今中外的僵尸联盟。
中文名:《猎龙之刃》游戏类型:格斗开发商:上海享游信息技术有限公司发行商:游族网络股份有限公司发行日期:2015年6月17日测试游戏画面:2D游戏引擎:cocos2dx猎龙之刃是一款由游族发行的萌系极限连招动作手游。
中文名 :《女神联盟》手游版公测时间:2014年11月13日
游戏类型:RPG角色扮演
开发商:游族网络发行商:游族网络
真·国民女神林志玲倾情代言,游族网络2014年度梦幻之作‘女神联盟’今夏清凉登场!‘女神联盟’是一款由Cocos2dx引擎打造的高精唯美RPG手游,研发利用行业最新“情绪动画”技术,一点一滴谱写人物脸上的喜怒哀乐。游戏加入电竞类游戏最经典的“Ban Pick”选人模式,继承竞技游戏的策略基因!动态更新的云数据系统,感受与人斗其乐无穷!1亿神话级页游原版人马打造,复活吧我的勇士,为你而战,我的女神!
产品名称:《四大萌捕》
上线时间:首测开启
游戏类型:Q版武侠
收费模式:永久免费
开发商:游族网络
核心玩法:跑酷式二维战斗,千种策略组合技
温瑞安手游开山巨作,这款游族网络自主研发的马年首发手游,获“新派武侠宗师”温瑞安成名作《四大名捕会京师》正版授权。游戏将热血动漫与幻想武侠完美融合,将超能魔法和次世代机械赋予武侠小说中的绝世神功之上,把“力”与“体”的结合发挥到极致,唤醒你心中的英雄,赋予你力量并激发你的谋略!无情、冷血、铁手、追命,四大名捕会京师,与你一起伸张正义,铲除邪恶!同时《四大萌捕》还独创跑酷式战斗,给你京城缉凶的快感;植入重力感应和“摇一摇”玩法,让你体验真正移动端的江湖世界!
中文名:《萌江湖》
游戏名称:萌江湖
游戏类别:卡牌类RPG
上线时间:2013年1月
收费模式:时间免费、道具收费
开发运营:游族网络
核心玩法:“超炫PK”、“武功搭配”、“策略养成”
《萌江湖》以超萌日漫美术风格和超爽的PK玩法而着称。游戏采用革新性的跨平台技术,在安卓、iOS等多个手机平台都能实现完美的数据互通;使用全新硬件适配方案,在市面流行的手机硬件上都能够完美适配运行。
中文名:《妖精去哪儿》
游戏类别:另类玄幻回合制RPG
上线时间:2013年12月26日
收费模式:永久免费
开发商:上海享游信息科技有限公司
运营商:游族网络
核心玩法:主角、妖灵、仙兽和法宝的五行战术策略体系
《妖精去哪儿》是游族网络最另类的玄幻回合制RPG新作,改编自上古狐女传说,以恢宏的仙魔大战为故事背景,融入阴阳五行体系,构建起一个妖精版仙侠世界。
产品名称:《马上踢足球》
上线时间:2014年4月25日
游戏类型:足球卡牌
收费模式:永久免费
开发商:上海享游信息技术有限公司
发行商:游族网络
核心玩法:招募顶级球星、参与豪门盛宴
世界杯必玩手机游戏,囊括世界顶级俱乐部,横跨欧洲五大顶级联赛,更有热血世界杯等你征战!梅西、C罗、卡卡,数百位绿茵场上传奇巨星陪你马上踢足球!最好玩的球员租赁玩法,美女足球宝贝超强Buff加成,特点鲜明的Q版形象,妙趣横生的球星特技,让你High翻天!滑动指尖,开启一场别开生面的掌中球赛,让你走到哪爽到哪,准备好了就一起来吧!

2. 游族网络的游族历程

2009年
游族网络正式成立:2009年6月,游族网络正式成立。
《三十六计》上线:2009年9月,游族网络首款战争策略产品《三十六计》正式上线。
2010年
《三十六计》开服破300组:2010年3月,《三十六计》大获成功,中国区累计开服数突破300组。
《三十六计》进军海外市场:2010年6月,游族网络《三十六计》输出到港澳台、新马菲等地区。
《十年一剑》上线:2010年9月,游族网络第二款自研创新型武侠页游《十年一剑》正式上线。
《三十六计》获金翎奖荣誉:2010年10月,《三十六计》荣膺由版署颁发的金翎奖十佳游戏大奖。
2011年
《十年一剑》、《三十六计》获龙虎榜大奖:2011年1月,游族网络自研《十年一剑》、《三十六计》获2010年页游龙虎榜三项大奖。
游族网络扩大迁址:2011年3月,游族规模扩大,新立项目超过10个,迁址至上海虹桥总部1号。
《三十六计》《十年一剑》开服突破:2011年6月,游族网络《三十六计》《十年一剑》中国区开服数双双突破500组。
《十年一剑》进军韩国、越南:2011年7月,游族网络携手CJ E&M集团,《十年一剑》进军韩国,10月进军越南市场。
《一代宗师》获行业期待大奖:2011年12月,游族网络第四款自研产品《一代宗师》获得由游戏工委金手指奖最受期待页游大奖。

2012年
《一代宗师》首次封测:2012年1月,游族网络页游行业首创双模式页游《一代宗师》首次封测开启。
《大侠传》首次测试:2012年6月,游族网络二代页游产品首款巨制《大侠传》开测,“侠文化”正式发布。
游族网络登陆chinajoy:2012年7月,游族网络首次登陆chinajoy,林奇代表页游行业应邀出席CDEC高峰论坛。
《大将军》首次封测:2012年8月,游族网络最新SLG页游力作《大将军》开启首次封测。
游族网络登上央视荧屏:中央电视台13套《新闻直播间》报道原创民族游戏企业游族网络,《大侠传》、《大将军》首登央视荧屏。
游族网络涉足移动游戏:2012年10月,游族网络IPAD版《十年一剑》登录91市场, 11月《一代宗师》手游版登录91市场。
游族网络参展韩国G-star:2012年10月,游族网络参展韩国G-star游戏展会,期间取得良好战果。
2013年
《萌江湖》登上iOS畅销榜前列:2013年3月,武侠手游《萌江湖》正式上线,荣登畅销榜前15,《一代宗师》手游版位列台湾地区收费榜单第一名。
游族网络捐赠420万支援雅安:2013年4月,四川雅安发生天灾,游族网络捐赠420万支援救灾。
《萌江湖》月流水破1500万:2013年4月,游族网络《萌江湖》发布新版本,月流水突破1500万。
游族网络成立四周年:2013年6月,游族网络成立四周年, 官方域名正式更换。
《女神联盟》开启公测:2013年7月,游族网络首款西方神话题材页游《女神联盟》公测,宣布将投资拍摄同名轻喜剧
林志玲代言《女神联盟》繁体版:2013年12月,游族网络繁体版《女神联盟》邀请林志玲作为形象代言人。
游族网络获产业年会多项大奖:2013年12月,游族网络获中国游戏产业年会2013年度10大品牌游戏企业,公司CEO林奇获2013年度10大影响力人物。《女神联盟》、《大侠传》、《萌江湖》分获产品奖项。

2014年
《女神联盟》获誉十大热门页游
2014年1月,游族网络《女神联盟》荣获游戏风云榜十大热门网页游戏。
《四大萌捕》开启首测
2014年2月,游族网络旗下温瑞安正版手游《四大萌捕》首测。
游族网络借壳成功过会
2014年2月,游族网络借壳梅花伞成功过会。
游族网络CEO林奇做客《波士堂》
2014年5月,游族网络CEO林奇做客东方卫视第一财经《波士堂》节目。
游族网络上市答谢酒会隆重召开
2014年6月,游族网络位于上海国际会议中心召开 “U未来”上市答谢酒会暨战略发布会,庆祝上市成功。
2014年11月27日,游族网络正式对外宣布成立游族影业并公布了2015年4个项目。游族网络董事长兼CEO、游族影业董事长林奇表示,游族将从游戏行业跨界到电影领域围绕大IP来布局。
2015年
游族网络《少年三国志》公测上线
2015年2月12日,游族网络《少年三国志》公测启动,20多家平台联合首发。
游族影游联动展开 《三体》电影正式开机
2015年3月18日,中国首部科幻大片的《三体》电影于3月18日在东北小兴安岭正式开机。
游族网络牵手Google 开拓海外市场
2015年4月28日,游族网络与Google在上海正式达成JBP(Joint Business Plan,联合商业计划)合作,游族网络董事长兼CEO林奇、Google大中华区总裁石博盟出席合作仪式。
2016年
游族网络获《盗墓笔记》IP改编权
2016年1月17日,《盗墓笔记》电影“杀青·洗尘”发布会上,游族网络宣布已获得《盗墓笔记》游戏改编权,将于电影上映同期推出官方授权同名游戏作品。
游族网络收购研发商青果灵动
2016年2月17日,游族网络发布公告称,募资44.5亿提升游戏领域核心竞争力。其中包括开展公司网络游戏研发与运营业务、大数据分析与运营服务、收购国内领先的游戏研发商青果灵动97%股权。
游族网络8000万欧元收购欧洲游戏商Bigpoint
2016年3月22日,游族网络发布公告称,拟投资不超过8000万欧元,购买德国知名游戏研发商Bigpoint的100%股权。

3. YOOZOO游族网络都有哪些平台

《射雕英雄传》、《女神联盟2》、《盗墓笔记》等。
游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,创始人林奇,是中国互动娱乐供应商。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。公司总部位于上海,在南京、台北、新加坡等地设有分支机构,立足全球化游戏研发与发行、大数据应用、IP管理工程、泛娱乐产业投资四大业务全面发展。2018年12月18日,游族网络官方宣布陈芳加盟,出任公司联席总裁。

4. 三十六计的游族简介

“游族网络”(SZ.002174)全称游族网络股份有限公司 ,成立于2009年。是一家立足游戏研发、全球发行及相关产业经营发展的轻游戏互动娱乐企业。2014年,游族网络正式登陆资本市场,成为国内A股主板第一游戏股。
在”精品化、全球化、品牌化”的战略规划下,游族网络的五大业务链齐头并进:页游、手游、发行、平台、海外。在页游、手游并举方面,秉承精品游戏理念,游族网络目前运营的产品近20款,其中《女神联盟》、《大侠传》、《大将军》、《三十六计》等多款页游已经成为各个阶段行业的标志性产品。《四大萌捕》、手游版《一代宗师》、《萌江湖》等手游,也在市场树立了新的方向标。
“全球发行”是游族网络新的企业标签,公司推出了“+U计划”,用“20亿基金”和加入的团队、产品、人才实现共赢。
平台是游族网络业务链的基础支撑,目前游族网络旗下的两个主要平台包括游族网络平台、9787,其中游族网络平台在游戏研发厂商自建平台中,用户规模排名第一,自有注册用户超过了1个亿。
海外拓展是游族网络全球化战略的重要步骤,目前,北美、台湾的运营公司已经启动,未来将于40多家海外合作伙伴共同拓展南美、中东等更多国家和地区。
游族网络在业内积累了深厚的影响力,形成了较强的品牌优势与用户认可度。“分享简单的快乐”是游族网络的使命。

5. 中国传媒业的龙头股票有哪些

传媒上市公司龙头股有:分众传媒:传媒龙头。2015年分众传媒回归A股,市值破千亿,成为中国传媒股。传媒概念其他的还有:文投控股、皇氏集团、祥源文化、游族网络、中化岩土、号百控股、大恒科技、易华录、中国出版、浔兴股份、联络、天娱、爱司凯、海量数据、赫美等。
一、何为龙头股票
龙头股指的是某一时期在股票市场的炒作中对同行业板块的其他股票具有影响和号召力的股票,它的涨跌往往对其他同行业板块股票的涨跌起引导和示范作用。
龙头股并不是一成不变的,它的地位往往只能维持一段时间。成为龙头股的依据是,任何与某只股票有关的信息都会立即反映在股价上。
二、如何挖掘龙头股?
当一些热点板块走强过程中,上涨时冲锋陷阵、回调时抗跌,能够起到稳定军心作用的个股即为龙头股,龙头股通常有大资金介入的背景,有实质性题材、业绩提升或某种具有前瞻性的新概念为依托。
从技术面来看,龙头股通常具有如下特征:
1、当一只或几只股票上涨时,能同时带动同一板块或同一概念跟随上涨,一旦回调也会导致板块其他个股跟着回落。
2、对板块影响效力显着,对于大盘指数的涨跌也会产生间接影响,具有明显的板块效应或热点效应。
在投资过程中,大家也可以去挖掘一些优质龙头股,做价值投资,共享时间的红利,而不是天天去想着做短线,短线真的很难做,我们要学会选准股票后就拿着不动,期待时间的玫瑰。当然,龙头股也不是那么容易找的,而且龙头股也是在不断变化的,需要多花点心思。
数据仅参考,不构成投资建议,据此操作,风险自担。

6. 什么是游族网络

游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,创始人林奇,是中国互动娱乐供应商。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。公司总部位于上海,在南京、台北、新加坡...

7. 林奇的介绍

林奇,1981年11月出生,浙江温州人,80后中国企业家代表之一1,现任游族网络董事长兼首席执行官,同时任游族影业董事长2,上海科协常务委员3,致力于互联网、文化、体育等领域的快乐产业,以“分享简单的快乐”4为使命,不断提升人们工作与生活的幸福感。2009年创办游族网络,推出的《女神联盟》、《少年三国志》5等精品页游、手游,重新定义行业最高精品标准,构建的全球发行体系,辐射国内外100多个国家及地区;整合的大数据业务,覆盖20亿移动用户;以IP管理工程6颠覆内容产业,独创“影游联动”7模式打造影响全球的大IP。他带领游族网络成为全球领先的轻娱乐供应商8,也是目前中国A股主板第一游戏股。9 2014年成立游族影业2,带领80后核心管理团队,以互联网思维“不温和”地进入电影行业10,成立美国分公司抢滩好莱坞资源,全球协作将《三体》打造为首个中国科幻大IP,探索上海电影的全球复兴之路。112009年以来,林奇热心投身公益事业,创立游族基金会12,积极承担社会责任,公益捐款超千万,同时坚定中国文化品牌打造与产业人才聚集,与上海交大展开产学研合作,13在业内多次被授予“十大风云人物”14称号,获得“上海市领军人才”、“全国新闻出版行业领军人才”15等荣誉。

8. 中国国际数码互动娱乐展览会的组织机构

中华人民共和国新闻出版总署
中华人民共和国国家互联网信息办公室
中华人民共和国教育部
中华人民共和国科学技术部
中华人民共和国工业和信息化部
中华人民共和国商务部
国家广播电影电视总局
中华人民共和国国家版权局
中华人民共和国国家体育总局
中国共产主义青年团中央委员会
中国关心下一代工作委员会
中国国际贸易促进委员会
上海市人民政府 中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会
中华人民共和国商务部外贸发展局
上海市新闻出版局
北京汉威信恒展览有限公司 时间:2015年7月30日
地点:上海新国际博览中心
第十三届中国国际数码互动娱乐展览会将于2015年7月30日在上海开幕。
2015年7月29日上午,第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕。本届展会以“让快乐更简单”为主题,来自全球30多个国家和地区的700余家企业参展。在同期举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山作题为《在创新创业中推动中国游戏出版产业新发展》的主旨讲话。
根据中国音数协游戏工委联合市场专业机构开展的产业调查显示,2014年,我国游戏市场销售收入1144.8亿元,同比增长37.7%,游戏出版产业继续保持较高的增长速度。2015年1~6月,中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。其中,中国民族原创网络游戏境内市场销售收入458.3亿元人民币,同比增长33.3%;海外市场销售收入17.6亿美元,同比增长121.4%。
本届展会为期5天,展览面积达12万平方米,预计到场人次超过30万。除了B TO C互动娱乐展示区外,B TO B综合商务洽谈区内将继续推进中外游戏企业之间的广泛商务沟通与合作。展会期间,还将分别举办中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国游戏商务大会、中国游戏开发者大会、世界移动游戏大会、ChinaJoy嘉年华等一系列专题会议和互动活动。其中,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛以“智”造娱乐为主题,首次设立了“领袖专场”,邀请全球游戏产业领袖围绕游戏产业变革及中国游戏市场发展前景进行主题演讲。
2014年以来,国际游戏市场产品形态更趋多样、技术应用更趋高端、产品制作更趋精良、行业管理更趋自律。国内游戏出版产业也呈现出产业环境持续优化、移动游戏热度不减、版权运营日趋活跃、布局海外步伐加快的新特点。面对国际游戏市场发展的新趋向,着眼国内游戏产业发展的新特点,广大游戏企业和从业者必须深入挖掘中华文化精华,努力提高作品的思想品质和文化品味,走精品化道路。此外,国内游戏企业和从业者要走出去参与国际竞争,直接从事版权的输出与运营服务、直接从事对外投资与交流合作;不能只是面向成熟的市场,还要面向新兴甚至暂时空白的市场。 时间:2014年7月31日-8月3日
地点:上海新国际博览中心
主办方将2014年的ChinaJoy定位为面向产业新形势迎接新机遇的产业盛会。为此,ChinaJoy主办方将在2014年推出 “次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会”、“世界移动游戏大会及展览会”“中国国际动漫及衍生品授权展览会”等与ChinaJoy同期举办的系列展览会,从而形成一个由多个展会、会议共同组成的全业态产业交流和展示平台。
ChinaJoy及WMGC获得多家企业鼎力支持,其中中国联通、金山网络、触控科技、爱乐游、飞流、中国手游、银汉、搞趣网八家企业已经正式签约成为WMGC三年顶级赞助商。
2014年Chinajoy游玩攻略也已经出炉了
第十二届本届ChinaJoy 展位分布图曝光,从曝光的展位图中,发现除了网易游戏、腾讯游戏等传统游戏厂商巨头外,腾讯安卓应用商店应用宝也将首次出现在ChinaJoy舞台,并拥有展会最大规模之一的独立展台。
据悉,电竞明星SKY、BBC等、武侠明星温瑞安以及娱乐明星周韦彤等相继传出将出席ChinaJoy,为游族网络最新力作助阵宣传。在大IP战略指导下,游族网络通过打造顶级IP内容,覆盖文学、动漫、游戏、影视等多个泛娱乐领域。
本次China Joy 展出区域分为N1(BTB综合商务洽谈区)、N2(WMGC世界移动游戏大会)、N3(网络游戏馆)、N4(网络游戏馆)、N5(移动游戏馆)、E5(动漫及衍生品馆)、E6(动漫及衍生品馆)、E7(家用机及电竞游戏馆)八大展区。腾讯应用宝展台位于E7展馆,与索尼、微软并列为该展馆的三大展台。E7展馆主要以硬件展览为主,该展馆中还包括小米、京东等知名厂商,而应用宝的首次参展无疑将使该展馆带来移动互联网时代的别样精彩。
开馆首日,新闻出版广电总局领导、上海市领导走入展馆,领导们来到N4馆01号展台的游族网络展区,现场听取负责人的工作汇报,并对游族网络近几年所取得优异成绩及对整个数字文化娱乐产业做出的贡献表示充分的肯定,参观完+U计划展区后并对游族网络“+U计划”寄语厚望。 时间:2013年7月25日至28日
地点:上海新国际博览中心
入驻厂商
第十一届ChinaJoy 于2013年7月25日至28日在上海新国际博览中心拉开帷幕,游族网络参展ChinaJoy B to C展区(2号馆),将在W5馆拥有超过50平米的B To B展区。
来自德国的移动支付领域的领导品牌MOPAY。其实此次参会已经是MOPAY第四次参展ChinaJoy。
chinajoy开馆第三天,宅男女神赵奕欢空降位于N2馆06展台的游戏网络,一时间展台周围人声鼎沸,玩家们只为一睹女神的容颜。
乐逗游戏将携《水果忍者》 、《神庙逃亡2》、《鱼儿水上漂》、《小鸟爆破狂热》、《勇者联盟》、《涂鸦跳跃》、《Nova3》以及联网游戏《封神劫》等众多明星手游亮相N3馆。
高峰论坛
7月25日上午,随着第十一届Chinajoy正式开启,中国国际网页游戏峰会也同期举行。游族网络CEO林奇在网页游戏峰会应邀进行了演讲,现场阐述了页游成功的三大要素。
中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛是中国国际数码互动娱乐展览会产业高端会议。自2003年创立, 至今已有11年的辉煌历史。我国游戏产业政府主管部门历届高度重视,深度参与,并邀请海内外知名游戏企业参加会议,历经多年沉淀,已发展成具有产业风向标意义的游戏产业高端大会。
上海游族信息技术有限公司创始人兼首席执行官林奇在论坛上发表了以“新形势下轻游戏的发展方向”为主题的演讲。
林奇认为,2013年刚在讲页游,2014年手游就跳出来了,人们都在说页游已经死掉了,甚至说端游也死掉了。其实,做端游还是页游、手游都不是本质,能不能做游戏才是本质。行业里流行着这么一句话很有道理:“不是这个行业不行,而是你不行,如果你不行了,我还行。” 时间:2012年7月26日~7月29日
地点:上海新国际博览中心
2012 ChinaJoy在上海开幕。
具体日程
本届ChinaJoy共包含五大版块:第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTC展示区(ChinaJoy B TO C)、第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTB综合商务洽谈区(ChinaJoy B TO B)、第十届中国游戏商务大会(CGBC)、第五届中国游戏开发者大会(CGDC)和第三届中国游戏外包大会(CGOC),具体展会日程如下:
第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTC展示区
时间:2012年7月26日-29日 地点:上海新国际博览中心N1-N5号馆
第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTB综合商务洽谈区
时间:2012年7月26日-28日 地点:上海新国际博览中心W5号馆
第十届中国游戏商务大会
时间:2012年7月25、28-29日 地点:上海浦东嘉里大酒店
第五届中国游戏开发者大会
时间:2012年7月25-27日 地点:上海浦东嘉里大酒店
第三届中国游戏外包大会
时间:2012年7月24-25日 地点:上海永达国际大厦 时间:2011年7月28日-31日
地点:上海新国际博览中心
专业观众人数 10660人次
中国国际数码互动娱乐展览会开幕式经过主办方的精心策划显得尤为隆重,到会的政府各部门领导、国内外行业协会负责人、产业界各大公司高层人员以及国内外权威媒体均参加了此次展会的开幕式。出席开幕式的嘉宾共计350余名,分别来自政府行业归口管理部门、国内外行业协会组织、国内外着名游戏出版发行商、国内游戏运营和制作公司、游戏相关联产业包括电信行业、移动通信行业、相关硬件生产厂商、金融和风险投资领域、互动娱乐经营场所、大众及专业传媒等诸多机构。中华人民共和国新闻出版总署署长柳斌杰先生和上海市委常委、市委宣传部部长杨震武先生分别作为嘉宾代表现场致辞,中华人民共和国新闻出版总署副署长孙寿山先生主持了本届展会的开幕式。由此可见这些机构组织对数码互动娱乐产业的极大关注和对中国国际数码互动娱乐展览会的高度重视。此次大会获得上海市人民政府的大力支持,使得中国国际数码互动娱乐展览会成为中国乃至国际上最具权威性的官方国际化大型活动。
在本届展会上,“中国创造”成为中心词之一。展会上,以盛大、游族网络、网易、腾讯、完美时空、巨人网络等为代表的以自主研发为核心竞争力的中国游戏企业,纷纷展示了自己原创开发的具有中国文化特色的网络游戏, 盛大游戏、巨人网络、光宇在线等大型运营企业均在ChinaJoy展会上推广其各项联合运营和扶持计划,向中小型开发团队和工作室挥动“橄榄枝”。
第二届CGOC以“全球游戏外包新浪潮,叩响中国的声音”为主题,如何使游戏外包产业更为健康有序发展,正是第二届中国游戏外包大会所希望传达的终极精神。作为中国自主举办的最大规模游戏外包活动,海内外接发包企业本着合作共赢的态度均积极参与,这也使得CGOC真正成为接发包企业拓展商务契机和寻找海内外合作伙伴的最佳平台。CGOC作为独创品牌活动,此后将每年与ChinaJoy同期举办,这也将成为中国自主举办的最大规模游戏外包盛会。 CGOC2011从2天扩展为4天,共分为高峰论坛、圆桌讨论、接发包配对见面会以及璀璨之夜晚宴等四个环节。 2010年1月13日,第八届ChinaJoy展会组委会对外公布了第一批入选的15家指定搭建商名单。自2009年11月招标信息公布后,受到各搭建服务企业的广泛关注。在投标截至时间之前,组委会共收到了主要来自北京和上海及周边地区搭建商的70余份有效标书。
随着ChinaJoy展会在中国游戏产业中的关注度不断增加,成为各游戏厂商展示企业文化和产品特色的重要平台。2010年第八届ChinaJoy展会参展企业在展会的搭建和布置方面增加投入,为保证参展商获得最佳的搭建效果,也为保证展会现场各项工作有条不紊的顺利进行,组委会对各指定搭建商的资质进行了严格的规定。第八届ChinaJoy组委会依据招标文件的规定对所收到的有效标书进行了严格的甄选,在对符合招标条件的投标企业进行了综合评分后,选取15家企业为首批指定搭建商。
第八届中国国际数码互动娱乐展览会即ChinaJoy,于2010年7月29日—8月1日在上海举办。ChinaJoy是国际第三、国内第一的游戏展会,ChinaJoy经过7年的发展,已经成为亚洲最大的游戏展会,不仅是中国游戏产业的盛会,同样也是玩家的盛会。 2008年7月17日-19日,在上海新国际博览中心举行。
第六届CHINA JOY在原先的基础上更进一步,展会面积达3.5万平方米,来自中国、美国、日本、法国、加拿大、澳大利亚等国内外的170多家游戏企业参展,其中包括国内的盛大、网易、第九城市、巨人、久游网、完美时空、腾讯、金山、世纪天成、联众等知名企业,以及国外的法国育碧公司、日本SONY公司、加拿大Savannah公司等。参展的产品涵盖了网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏、街机游戏、掌机游戏等各类游戏产品,以及电信增值服务、数码消费类电子、游戏周边和动漫等。为推动游戏研发机构的发展和游戏产业技术积累的形成,展会还特别加强了“B2B商务洽谈区”的展示功能,有多家国内外游戏企业的合作项目和新产品将在此进行发布。 2007年7月12日-15日,在上海新国际博览中心举行。
2007动漫游戏角色扮演嘉年华(ChinaJoy Cosplay)在继续在全国开设8个分赛区的基础上,与旅游卫视频道的《Cosplay总动员》栏目组合作,将比赛全程搬上电视荧屏。并社团赛之余开设了面向个人的电视大赛,和面向游戏厂商的厂商赛,与社团赛同期进行。使得更多的群体可以加入到这一顶级赛事中来。个人赛全国共有3966名选手报名;最终50人进入决赛。决赛于2007年7月12日至15日在上海新国际博览中心ChinaJoy展会上举行。共有来自全国的20组顶尖社团计600名选手参加了比赛。比赛期间有来自久游、世纪天成、征途等多家网游厂商演员的现场演出。经过4天的比赛,最终决出金、银、铜以及各单项奖11项,其中北京赛区获得了包括个人赛在内的八项大奖。本次比赛得到了来自全国上百家媒体的报道,最终的比赛结果赛后被评价为国内同类赛事中最高水平。 2006年7月28日-30日,在上海新国际博览中心举行。参展游戏338款,观众134738人。PS3正式亮相。
2006年ChinaJoy Cosplay嘉年华成功举办了全国范围的高水平Cosplay大赛,开创中国全国范围内Cosplay大赛的先河,在国内外反响强烈,全国的动漫、游戏以及大众娱乐媒体争相报道。中国赛区在北京、上海、天津、重庆、成都、贵阳、武汉、长春分别设立了分赛区,参与比赛的Cosplay社团和游戏厂商近500家,演员逾8000人,最终600人进入总决赛角逐6个奖项的桂冠,此次活动在全国范围内反响强烈,初步统计全国近40万动漫和游戏爱好者现场观摩,在历时半年的比赛过程中,参赛的游戏公司的游戏形象也最大程度的受到了关注。 2005年7月20日-23日,在上海新国际博览中心举行。
第三届Cosplay 大大超越了第一、二届的的规模,在预赛阶段就进行了全国12 个城市的Cosplay 社团报名征集(北部地区:北京、天津,东南地区:上海、江苏、广东,西南地区:重庆、四川、贵州、广西、云南、湖北、湖南),并在北京、重庆、广州、上海四个城市举办了盛世空前的预赛。第三届 ChinaJoy 角色扮演嘉年华(Cosplay)ChinaJoy 展会现场的2 号馆举行,为期3天,每天平均展示6个小时。
第三届ChinaJoy 角色扮演嘉年华,由ChinaJoy 组委会主办,网易游戏频道及瑞丽时尚先锋杂志分别作为是此次活动的独家网络媒体及首要时尚媒体进行协办。作为ChinaJoy 展会最具有吸引力的配套活动,在展会现场受到动漫及游戏爱好者的热情关注,到场总人数高达 12 万人次 之多。所有到场的媒体无一例外的前往Cosplay 舞台进行了拍摄及采访,近千家媒体争相进行了现场报道,更有网易游戏频道、欢腾网络、猫扑、上海文广等单位进行了视频直播报道。全国参赛选手共计:5300 人,预赛观众人数:3.6 万人,决赛观众人数:12 万人。 2004年10月5日-7日,在上海新国际博览中心举行。
2004 年10 月的第二届ChinaJoy Cosplay 嘉年华在上海举办。作为ChinaJoy 展会的最大配套活动,第二届Cosplay 在第一届的基础上扩大了规模,除了组织参展厂商的表演之外,还吸纳了社会团体的表演。其中厂商部分共有来自23家展商30款游戏的约200个角色于展览会的前两天在2号馆的Cosplay 特装舞台上进行了展示和表演。共22家游戏厂商参与了比赛。
因学校动漫社及社会团体报名人数众多,添加了预选赛。预选赛宣传工作在上海9所大学及上海黄浦区青少年活动中心进行了宣传及预赛,来自35个团体的约300个演员参加了比赛,其中17个团体获得了决赛资格。此次活动演出形式各式各样,有走秀、舞台剧和歌舞表演等等。
据不完全统计,在现场观看表演的观众平均每天为15000人左右,参与了此次活动报道的媒体大约有300 多家,其中网易游戏频道在其特别开辟的Cosplay 专区进行了网上视频直播,上海文广游戏风云频道和东方卫视动漫情报栏目进行了实况录像,上海电视台新闻频道在2004年10 月7 日晚6:30的新闻中还特别报道了此次活动,互联网上一共有50300个网页对此次活动进行了报道。 2004年1月16日-18日,在北京展览馆举行。
2004年初的首届ChinaJoy Cospaly 嘉年华在北京展览馆与ChinaJoy 展会同期举行。表演共进行了3天时间,每天分阶段平均展示2个小时,表演位置处于整个ChinaJoy 最为明显的展区中间位置,共有15个游戏展商的100 余个游戏角色参与了演出。展商精心制作的脚本和身着游戏服饰的模特是此项活动的最大亮点,是各媒体争相采访拍照的焦点。平均每天观赏Cosplay 表演的观众人数为15,000人左右。

9. 如何评价游族网络

游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,创始人林奇,是中国领先的轻娱乐供应商,立足全球化游戏研发与发行、大数据与智能化、知名IP管理、泛娱乐产业投资四大业务全面发展。2014年6月,游族网络正式登陆A股主板。

公司以“创造全球娱乐经典”为愿景,坚持“大IP”、“大数据”、“全球化”为战略,通过领先的研运优势打造全球发行体系,陆续成功推出了《女神联盟》、《少年三国志》、《天使纪元》、《盗墓笔记》等知名游戏产品。从页游到手游,游族网络引领行业创新,以技术突破树立精品标杆,缔造90%自研产品月收入破千万的游族现象。在海外积累1000多个合作伙伴,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美的230个国家及地区,全球化优势显着。

游族影业以大IP、全球化、互联网+电影为战略方向,全力探索影游联动的独创商业模式。游族拥有中国科幻史上第一巨作《三体》版权,以IP为核心打造系列电影、游戏、动漫、小说、商业地产等大文化产品体系。

游族网络坚持内生增长与外延扩张并举,收购全球领先的移动开发者服务平台Mob,覆盖全球80亿移动设备,通过与Google、Facebook及阿里巴巴的战略合作,不断深化大数据优势;同时采用“产业链+孵化+投资”的运营思路布局泛娱乐产业,成立游族创新创业中心,整合上下游产业资源开展全产业链孵化,为早期创业团队提供多维创业服务。